在《猎巫镇1692》中,女巫是否可以得知其他女巫是谁?还是需要通过游戏推断?

本文为桌游《猎巫镇1692》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

猎巫镇1692

别名:Salem 1692SalemСалем 1692ซาเลม 1692 เกมล่าแม่มด獵巫鎮 Salam 1692세일럼 1692

支持人数:4/5/6/7/8/9/10/11/12

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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在《猎巫镇1692》中,女巫阵营的玩家在第一个黑夜阶段就可以互相睁眼确认身份,后续每个黑夜阶段也都会再次睁眼汇合,不需要全程靠游戏内推断来寻找同伴。

从规则上来说,只要进入黑夜阶段,所有属于女巫阵营的玩家都要睁眼,包括初始女巫和中途被传染黑化的新女巫。每一次黑夜都是女巫阵营的碰头会,大家可以确认当前的同伴数量,交流战术,商议击杀目标。新黑化的玩家也是在第一次黑夜睁眼时,才知道其他女巫都有谁,在此之前他们自己都不知道同伴的身份。

这就意味着,在白天阶段,女巫之间是互相知道身份的,而村民一无所知,这是女巫阵营天然的信息优势。女巫可以利用这个优势,互相配合、互相掩护,比如一个人带节奏指控好人,另一个人附和;或者互相打指控、互相消指控,演一出双簧来做好身份。

但是在传染刚发生、还没到下一个黑夜的窗口期,新黑化的玩家是不知道其他女巫是谁的,老女巫也不知道谁是新来的。这个时间段是信息差最大的时候,也是村民阵营最容易找到破绽的时候。有经验的村民会在传染之后重点观察每个人的行为变化,找出那些突然转变打法的玩家,他们很可能就是刚黑化的新女巫。

另外,需要注意的是,黑夜阶段女巫之间只能用眼神、手势等无声的方式交流,不能说话,也不能发出太大的动静,否则容易暴露身份。所以战术沟通比较有限,主要是确认击杀目标,复杂的战术还是要在白天通过行为来配合。

对于成都桌游玩家来说,理解女巫的信息同步机制很重要。村民不要以为女巫全程都互相不知道,也不要觉得传染后立刻就能从行为上看出来,要结合黑夜的节点来判断。女巫玩家则要利用好黑夜的沟通机会,统一战术,避免各自为战。很多成都桌游高手都很擅长利用黑夜的窗口期做文章,打出很多精彩的战术配合。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《猎巫镇1692》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《猎巫镇1692》中玩家被处决后是否立即退出游戏?被淘汰玩家还有游戏体验吗?

《猎巫镇1692》中玩家的所有审判卡都被翻开后,即视为被处决,会立即淘汰出局,无法再参与白天的出牌行动,也不能再参与黑夜阶段的睁眼行动。但相比狼人杀等游戏,被淘汰玩家的体验要好很多,并不会全程无事可做。

首先,游戏的单局时长短,通常20至40分钟就能结束一局,即便较早被淘汰,等待的时间也不会太长,很快就能开启下一局,不会出现淘汰后要等几十分钟的无聊情况。对于快节奏的成都桌游聚会来说,这一点非常重要,短时长大幅降低了淘汰带来的负面体验。

其次,被淘汰的玩家可以全程旁观,知晓所有身份信息,以「上帝视角」观察场上的博弈,本身也是一种乐趣。你可以清楚地看到女巫是如何伪装、村民是如何推理,对比自己之前的判断是否正确,这种视角对于提升游戏水平很有帮助。很多成都桌游玩家即便被淘汰了,也会津津有味地看完整局,复盘时还能参与讨论。

另外,游戏的动态身份机制让淘汰的时机充满变数。你可能开局没多久就被击杀,但也可能坚持到最后一刻,而且很多时候淘汰并不是因为玩得不好,只是运气或者战术选择的问题,玩家的挫败感会弱很多。再加上卡牌机制的存在,游戏过程中信息密度很高,全程都有事情发生,旁观者也不会觉得无聊。

当然,如果是特别在意参与感的玩家,可以选择人数少一点的对局,人均审判卡更多,不容易被快速淘汰。也可以尝试一些民间变体规则,比如淘汰玩家可以保留一张手牌,每回合可以出一张牌参与游戏,但这属于非官方规则,需要所有玩家同意才能使用。

整体而言,《猎巫镇1692》的淘汰体验在同类型游戏中属于较好的水平,短时长与高信息密度弥补了淘汰后的参与感缺失。对于成都桌游聚会来说,即便有人提前出局,也不会影响整体的聚会氛围,很快就能进入下一局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《猎巫镇1692》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。