《血契猎杀》中玩家在自己的回合可以选择执行哪些行动?
本文为桌游《血契猎杀》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
正文 《血契猎杀》只有当前持有匕首的玩家拥有专属行动回合,其余无匕首玩家仅能发言、主动挡刀、被动触发技能,匕首持有者的回合基础行动严格二选一,仅能执行传递匕首或是发起匕首攻击,所有身份技能、道具卡牌都属于行动执行前、执行后触发的附加效果,不属于独立可选择的回合行动,这套极简双行动设计大幅降低成都桌游新手操作记忆负担,五分钟即可掌握基础操作逻辑。
两类核心行动完整细则:第一,传递匕首行动,持有者可以自由将匕首交给场上任意一名存活玩家,无座位顺序、阵营限制,传递完成后本轮回合直接结束,新匕首持有者开启下一轮行动;传递匕首时可搭配道具、自身身份技能同步触发效果,比如使用扇子道具查看目标玩家身份再传递。第二,发起匕首攻击行动,持有者指定场上任意一名存活玩家作为攻击目标,宣布攻击后进入挡刀判定环节,若无玩家挡刀则目标扣除一点生命值,攻击结算完毕本轮回合结束,匕首保留在发起攻击的玩家手中,下一轮依旧由该玩家行动。
附加触发效果时序:所有主动技能、道具卡牌只能在选择基础行动之前使用,无法在行动结算中途插入;被动身份技能会在受到攻击、被传递匕首、队友挡刀等特定时机自动触发,无需消耗回合行动。新手成都桌游玩家容易混淆技能与独立行动,误以为每回合可以同时攻击、传递、开技能,导致对局结算规则混乱。成都脱宅团每周成都桌游线下聚会会严格区分基础行动与附加技能道具,预约《血契猎杀》即可实操双行动基础流程,讲师梳理道具、技能的正确触发时序。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《血契猎杀》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《血契猎杀》中如何决定每局的起始玩家?
正文 《血契猎杀》整局游戏的第一位起始玩家,等同于首轮匕首初始持有者,开局采用完全随机抽取的方式确定,常见线下操作分为两种:一是所有玩家闭眼随机抽数字牌,数字最小者获得匕首;二是掷骰子,点数最低的玩家持有匕首开启首轮行动,两种随机方式均为线下成都桌游聚会通用规范,无按照年龄、座位、身份固定起始玩家的规则,随机分配保证每局开局主动权归属不同玩家,避免固定开局带来的套路化对局。
起始玩家配套首轮行动规则:拿到匕首的起始玩家为本轮唯一可执行核心行动的角色,仅有两种选择,分别是将匕首传递给任意一名其他在场存活玩家,或是直接选择一名存活玩家发起匕首攻击;行动执行完毕后,本轮流程结束,下一轮起始玩家为刚刚接过匕首的角色,匕首流转顺序完全由持有者自主决定,不存在顺时针、逆时针强制传递规则,自由度极高,也是心理博弈的核心支点。
随机起始玩家的设计让每局开局战术无法预判,拿到匕首的玩家首轮即可发起试探攻击,或是把匕首转给疑似敌方玩家制造怀疑,变数充足。想要线下实操随机抽取起始玩家、首轮匕首行动规划,可报名成都脱宅团每周成都桌游线下聚会,提前预约《血契猎杀》实体桌游,讲师演示两种通用随机开局方式,讲解首轮匕首传递、攻击的试探战术,线下活动无任何消费门槛。
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