《血契猎杀》中「刺客」的技能是什么?

本文为桌游《血契猎杀》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

血契猎杀

别名:

支持人数:6/7/8/9/10/11/12

出版年份:2013

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《血契猎杀》,零基础专人桌游教学。(点击报名

正文 《血契猎杀》刺客为进攻型被动身份,技能触发窗口固定在自身匕首攻击结算完毕后,只要本次匕首攻击成功造成伤害(无论伤害原目标或是挡刀转移后的目标),刺客立刻可以选择场上任意一名除去自身以外的存活玩家,该目标直接扣除一点生命值,属于无匕首远程附加伤害,无需发起二次攻击、无需对方挡刀判定,直接结算血量,持续压缩敌方阵营整体血量储备。

刺客技能完整约束规则:第一,附加技能伤害无挡刀机制,选定目标后直接扣血,同阵营玩家无法替目标分担本次技能伤害,仅匕首本体攻击存在挡刀流程;第二,若匕首攻击后目标直接被淘汰,依旧可以触发一次附加技能伤害,选定其余存活玩家结算;第三,技能伤害会正常触发目标身上长老、狂战士等受伤被动技能,释放身份线索;第四,刺客自身血量仅两点,多次发起匕首攻击极易暴露进攻倾向,成为敌方重点集火对象。

战术适配思路:刺客优先针对敌方残血功能角色、疑似首领发起匕首攻击,依靠附加技能同步压低第二名玩家血量,快速制造敌方多残血局面,逼迫对方频繁消耗挡刀资源掩护关键角色;新手成都桌游玩家容易盲目把附加伤害交给无关普通玩家,浪费刺客单点压血的战术优势。想要线下实操匕首伤害叠加远程技能伤害的完整结算,可报名成都脱宅团每周成都桌游线下聚会,提前预约《血契猎杀》实体桌游,讲师演示刺客双线压血、针对首领的进攻布局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《血契猎杀》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《血契猎杀》中「等级标识」和「从属关系标识」分别代表什么?

正文 《血契猎杀》每张身份卡牌印刷两套独立标识,分别为从属关系标识、等级标识,两项标识不会随对局操作改变,玩家淘汰亮牌时全场可同步看清,是区分阵营、识别敌方首领的两大核心视觉线索,线下成都桌游玩家所有身份推理最终都围绕两类标识展开。

从属关系标识完整释义:标识分为瓦勒留斯部族、莫尔塔努斯部族、中立审判者三类图案,直接锁定玩家归属阵营,拥有相同从属标识的玩家互为同族,具备互相挡刀的资格;对立部族标识玩家无法主动挡刀,审判者专属中立标识无同族队友,全程不能替任意玩家承受匕首伤害,该标识是判定阵营关系的第一优先级线索,挡刀行为会直接暴露匹配的从属标识。

等级标识完整释义:等级仅有两类区分,普通吸血鬼标识、部族首领标识,同一阵营内仅有一张身份牌带有首领等级标识,其余均为普通等级;首领等级标识玩家即为阵营核心击杀目标,两点血量淘汰即宣告整支阵营落败,所有阵营战术掩护、匕首攻击都围绕首领等级标识玩家展开,识别敌方首领是两大吸血鬼阵营唯一胜利路径。

两类标识搭配逻辑清晰,玩家推理时先依靠挡刀行为锁定从属阵营,再通过发言、技能、血量消耗排查阵营内带有首领等级标识的目标,双线缩小嫌疑范围。新手成都桌游玩家容易混淆两类标识功能,分不清图案对应的阵营与首领身份,推理效率大幅降低。想要线下对照实体身份牌区分两类标识图案,可参与成都脱宅团每周固定成都桌游聚会,提前预约《血契猎杀》实体桌游,讲师分类解读标识对应的对局战术价值。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《血契猎杀》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。