《席迪特战记》中如果兵舍内没有所需兵种,招募板块该如何处理?

本文为桌游《席迪特战记》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

席迪特战记

别名:Lords of Xiditクシディット王国記席迪特戰記

支持人数:3/4/5

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《席迪特战记》城市配套专属兵舍存放多层梯度兵种,兵舍内全部兵种单位被玩家招募耗尽为空时,城市上的米色招募板块不会自动移除,依旧保留摆放于城市卡槽内,板块外观、功能标识无任何改动,但所有玩家抵达该城执行招募指令时均会直接失效,无法领取任意兵种单位,仅能原地等待,兵舍空仓状态下招募板块等同于无效资源点位,无任何兵力产出收益。

空兵舍招募板块仅有两种处理方式恢复可用状态,第一种等待板块自然刷新替换:其他玩家在其余城市执行招募行动,触发预备队列抽取全新招募板块随机刷新至这座空城兵舍城市,原有空仓招募板块直接移除替换,新兵舍重新填满完整梯度兵种,恢复招募功能;第二种玩家主动放弃该点位,规划移动指令奔赴其余库存有兵种的招募城市,放弃这座空仓招募城的争夺。不存在手动补充兵舍兵种、重置兵舍库存的官方规则,兵舍单位仅能通过全局预备招募板块刷新自动补充,玩家无法人为干预兵舍库存数量。长期空置无玩家争夺的空兵舍招募板块会持续停留版图,直至随机刷新替换,不会自动消失。

成都脱宅团每周成都桌游聚会工作人员示范空兵舍招募板块失效判定标准,讲解板块刷新替换恢复兵舍库存的完整机制,提醒成都桌游玩家提前观察兵舍剩余兵种,避开空仓无效招募城市,节约六段规划指令的行动轮次。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《席迪特战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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在《席迪特战记》中,不同玩家在同一城市同一游戏年份内能否分别消灭威胁和泰坦?

《席迪特战记》底层板块刷新机制完全阻断多名玩家同年份同城分别清剿威胁、泰坦的可能性,核心分为两层硬性约束:第一层单城单板块约束,任意城市同一时间仅存放一块板块,不可能同时存在威胁、泰坦两类魔物板块,基础物理摆放规则不存在双魔物共存条件;第二层即时刷新替换约束,第一名玩家在本年份某分段指令抵达该城,兵力达标完成魔物清剿后,原魔物板块直接移除,本段指令结束立刻从预备队列抽取全新板块放入该城市,新板块类型随机,可能为招募、基础威胁、泰坦任意一种,原有威胁/泰坦板块永久消失。

后续玩家在本年份剩余分段指令抵达这座城市时,城市摆放的已是全新板块,不再存在第一名玩家清剿的原魔物板块,即便新板块恰好是另一类魔物,也属于本年份全新刷新资源,两名玩家清剿的并非同一城市同一年份原本共存的威胁、泰坦,不属于题目所指分别消灭两类原有魔物;且每名玩家单段指令仅能执行一次清剿操作,六段指令拆分赶路也无法在同一年份两次抢占同一城市完成两次魔物清剿。想要多名玩家同年份分别清剿威胁、泰坦,必须分散奔赴两座独立城市各自争夺板块,不能扎堆单一城市。

成都脱宅团每周成都桌游聚会工作人员讲解板块即时替换刷新逻辑,示范多名玩家争夺单城魔物板块的完整流程,让成都桌游新人清晰理解无法同城同年分分别清剿两类魔物的规则底层原因,合理分散移动路线抢占多座魔物城市。

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