《席迪特战记》的终局计分包含哪三项指标?

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席迪特战记

别名:Lords of Xiditクシディット王国記席迪特戰記

支持人数:3/4/5

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《席迪特战记》终局荣耀筛选计分摒弃传统总分排名模式,采用三轮单项指标淘汰机制,全局仅三项固定评比指标,所有十二年周期内积累的资源全部换算为三项指标数值,无隐藏次级计分维度,三项指标分别对应游戏三条核心资源竞争路线。第一项财富指标:玩家屏风后方储存的全部金币指示物总面值,数值越高财富排名越靠前,是最易快速积累的基础指标,清剿魔物、弓箭手民兵军事普查均可稳定获取金币;第二项法师塔指标:场上所有由玩家建造的法师塔层数总和,单城最高四层封顶,仅清剿魔物三选二奖励、法师兵种军事普查可获取塔层,属于稀缺高阶指标,获取渠道最少,博弈权重极高。

第三项声望指标:玩家放置在版图上所有吟游诗人标记总数量,标记分布于圣骑士相邻区域,清剿魔物、步兵牧师军事普查可批量获取,依靠全域区域控制拉开数值差距;三项指标的比对顺序在游戏开局阶段随机抽取板块确定,每一局淘汰评比顺序完全不同,不存在固定先比金币的通用流程,玩家无法提前预判哪一项指标首轮淘汰垫底玩家,必须全程平衡三类资源积累,不能单一囤积金币放弃法师塔、声望,大幅提升长线策略深度,单一指标数值再高,其余两项垫底依旧会首轮出局。

成都脱宅团每周成都桌游聚会开局随机抽取三项指标比对顺序板块,工作人员完整讲解三项指标对应资源获取渠道,引导成都桌游玩家均衡分配魔物清剿奖励选择,平衡三大指标数值避免单项垫底遭遇首轮淘汰。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《席迪特战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《席迪特战记》中威胁和招募的预备队列始终应该保持几个可见板块?

《席迪特战记》两套独立预备板块队列拥有固定标准可见数量,全程对局无论3、4、5人模式、长短年份变体,维持数量统一无调整。米色招募板块预备队列固定4块持续可见,玩家执行招募行动移除城市招募板块、抽取新板块补入城市后,立刻从收纳库存抽取新招募板块填补预备队列空位,保证队列永久四块可见,不会少于四块;红色魔物预备基础威胁板块同样固定维持4块可见,玩家清剿普通威胁板块触发刷新后,库存抽取新基础威胁板块补齐四块可见队列。

泰坦巨型魔物板块属于魔物队列隐藏特殊板块,不纳入基础4块可见计数,仅当红色基础威胁板块库存全部消耗完毕、预备队列无基础威胁可补充时,泰坦板块才解锁进入预备可见队列,每解锁一块泰坦板块,基础威胁库存补充机制暂停,直到场上泰坦板块全部被清剿移除,才恢复基础威胁四块可见刷新规则;预备队列板块仅顶部板块可抽取补入城市,队列内部板块不可手动调换顺序,完全随机抽取刷新,保证每局板块组合随机性,拉高重玩价值。收纳库存剩余板块全部正面朝下堆叠,不展示图案,仅预备队列四块永久外露可见供玩家规划路线参考。

成都脱宅团每周成都桌游聚会工作人员开局规整招募、威胁预备队列至四块可见标准,每一次板块刷新即时补齐空位,维持两套队列四块可见的官方硬性规则,避免成都桌游对局出现预备队列板块数量失衡、资源点位过少的问题。

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