《席迪特战记》的淘汰制计分规则是如何运作的?

本文为桌游《席迪特战记》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

席迪特战记

别名:Lords of Xiditクシディット王国記席迪特戰記

支持人数:3/4/5

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《席迪特战记》淘汰式终局计分完整运作流程分为四大标准化步骤,第一步开局随机抽取财富、法师塔、声望三项指标的三轮比对顺序,全程固定不可更改;第二步走完全部游戏年份与最后一轮军事普查后,开启第一轮指标评比,全体存活玩家公示该项指标总数值,按数值从高到低排序,淘汰本轮排名末尾玩家,被淘汰玩家移除全部版图模型,不再参与第二轮、第三轮指标比对,无论剩余两项指标数值多高都直接失去夺冠资格;第三步使用剩余存活玩家,进行第二项随机顺序指标评比,再次淘汰本轮垫底玩家;第四步仅剩两名存活玩家,比对第三项最终指标,数值更高者成为本局唯一胜利者,席迪特王国救世主。

淘汰人数随本局总游玩人数调整:三人局每轮仅淘汰一名玩家,三轮依次淘汰三名里第一名、第二名,最后留存一人;四人局每轮淘汰一名玩家,三轮逐步缩减至一人;五人局第一轮指标评比直接淘汰两名数值垫底玩家,第二轮、第三轮各淘汰一名,快速缩减存活人数,竞争强度更高。指标数值并列垫底时,并列多名玩家同步全部淘汰;玩家被淘汰仅失去夺冠资格,本局游玩过程中积累的金币、兵力、法师塔、声望无任何扣除,仅退出后续评比流程,不会中途提前结束对局,必须完整走完所有游戏年份才开启终局淘汰。

成都脱宅团每周成都桌游聚会严格执行逐轮淘汰、出局不再参与后续评比规则,工作人员公示每轮指标数值排序并同步淘汰垫底玩家,统一淘汰判定尺度,消除线下成都桌游终局计分分歧。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《席迪特战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《席迪特战记》的游戏目标是什么?

《席迪特战记》全局唯一终极胜利目标十分特殊,无传统积分高低判定胜负,所有玩家共同经历12个游戏年份的资源积累,终局开启三轮荣耀筛选淘汰流程,最终仅留存一名玩家,该玩家即为本局胜利者,席迪特王国救世主。整套游戏十二年周期内的全部编程行动、兵力招募、魔物清剿、法师塔建造、声望积累,全部服务于提升财富、法师塔、声望三项荣耀指标的总量,三项指标开局随机确定比对顺序,每一轮指标比对都会淘汰场上数值垫底的玩家,被淘汰玩家不再参与后续指标评比,即便剩余指标数值靠前也无法逆转出局结果。

细分阶段性辅助目标,用于十二年周期内持续积累竞争优势:一是扩充高稀有度兵种,民兵、弓箭手、步兵、牧师、法师五层梯度兵力,用于满足清剿威胁、泰坦的兵力门槛,同时在四年一度的军事普查中争夺额外金币、法师塔、声望奖励;二是抢占高收益招募城市,每轮仅能从单城招募一支部队,封锁对手优质兵力来源;三是优先清剿高双奖励威胁板块,每次平定魔物可三选二领取金币、声望、法师塔奖励;四是控制版图大面积区域,放置吟游诗人标记累积声望数值,平衡三项指标的总量,避免单一指标数值垫底遭遇首轮淘汰。游戏不存在中途胜利机制,必须完整走完全部游戏年份与军事普查流程,才会开启终局淘汰计分。

成都脱宅团每周成都桌游聚会开局前工作人员会清晰讲解本作淘汰式终极胜利目标,区分常规积分桌游胜负逻辑,严格执行三轮指标淘汰判定标准,杜绝对局胜负争议,保障每一场线下成都桌游策略对局判定公平清晰。

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