《席迪特战记》中法师塔这项指标的计分规则是什么?

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席迪特战记

别名:Lords of Xiditクシディット王国記席迪特戰記

支持人数:3/4/5

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《席迪特战记》法师塔对应终局第二项可选评比指标,计分核心统计标准为玩家在全版图所有城市建造的法师塔模型总层数,无单塔权重加成,仅简单累加全部层数数值,总层数越高该项指标排名越靠前,单座城市的法师塔拥有四层硬性封顶规则,同一玩家无法在一座城市叠加超过四层塔层,达到四层后该城无法再领取法师塔层数奖励,只能更换空白低层数城市继续建造,限制单一城市集中堆叠塔层,倒逼玩家分散抢占多座城市布局法师塔。

玩家获取法师塔层数仅有两类官方正规渠道,第一类清剿魔物三选二奖励:成功消灭威胁、泰坦板块后,奖励选项中选取法师塔层数,在任意未满四层的城市增加一层;第二类军事普查法师兵种第一名奖励:每四年阅兵法师持有数量全场最多,可任选一座城市添加一层塔,两类渠道获取的塔层无区分,统一计入总层数计分。法师塔为全场完全公开可视信息,所有玩家随时可数清对手每座城市塔层,直接算出对手法师塔指标大致总分,无信息差,是三项指标中最容易预判对手排名的显性维度,策略博弈重心偏向金币、声望两项一隐一明指标。终局评比时直接累加全部城市塔层模型数量,层数总和垫底玩家本轮直接淘汰出局。

成都脱宅团每周成都桌游聚会工作人员完整讲解法师塔四层封顶、总层数累加计分规则,示范分散多城造塔的长线策略,帮助成都桌游玩家平衡法师塔与金币、声望的资源分配,避免单城堆满四层浪费后续塔层奖励。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《席迪特战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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在《席迪特战记》中,消灭怪物需要满足什么条件?

《席迪特战记》普通红色威胁板块怪物清剿存在双重硬性达标条件,缺一不可,第一条件为兵力数量门槛:板块底部印刷明确数字,代表所需总部队单位数量,玩家亮出兵力总数必须大于等于该数字;第二条件为兵种梯度门槛:板块标注指定高阶兵种最低规格,例如至少2支步兵、1支牧师搭配,玩家兵力库必须包含对应梯度兵种,仅囤积低阶民兵即便总数达标也无法击败魔物,两类条件全部满足才能执行消灭威胁行动。

特殊泰坦板块怪物仅保留单一数量门槛,无兵种梯度区分,任意兵种组合总数量达标即可清剿,大幅降低兵力搭配限制;兵力满足门槛后必须消耗对应数量部队归还全局兵舍,不能保留作战兵力,属于一次性资源交换,用兵力兑换金币、声望、法师塔三类荣耀奖励;场地附加前置条件为玩家圣骑士当年段指令移动至该魔物城市,本段规划消灭威胁指令,城市当前存在未被清剿的威胁/泰坦板块,三者全部满足才能触发清剿流程,任意一项缺失直接指令失效原地等待。多名玩家同年份争夺同一魔物板块时,仅第一名达标玩家可完成清剿,其余玩家失去本年度该城清剿机会。

成都脱宅团每周成都桌游聚会工作人员会现场演示不同威胁板块的兵力门槛核对方法,区分普通魔物与泰坦的兵力规则差异,避免成都桌游新人因兵力搭配不达标导致清剿指令失效,浪费规划行动轮次。

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