《席迪特战记》中哪些区域在短局或三人游戏中不可用?

本文为桌游《席迪特战记》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

席迪特战记

别名:Lords of Xiditクシディット王国記席迪特戰記

支持人数:3/4/5

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《席迪特战记》官方明确规定,短局9轮变体、三人虚拟玩家游玩变体,两种模式都会同步屏蔽版图最外围环状的6座偏远城市区域,将对应城市板块、道路全部收纳离场,对局全程不可踏入、不可放置招募或魔物板块,仅保留内层中环6座城市、中心6座枢纽城市,合计12座核心城市开放游玩,外围六座不可用城市普遍道路连通单一、板块收益偏低,高阶法师、牧师招募板块、高奖励泰坦极少刷新在外围城区,删减后不会大幅削减核心资源获取渠道,仅缩短玩家长途移动的赶路轮次。

外围不可用城市判定清晰,版图三层环状布局,最外圈全部收纳屏蔽,中圈、内圈无删减;移动指令无法规划前往被收纳的外围城市,板块刷新机制不会向屏蔽城市投放招募、威胁、泰坦板块,完全隔绝外围区域的全部交互操作;四至五人完整12年长局变体解锁全部18座城市,外围六座正常开放,可自由移动、争夺外围低收益资源点位;短局叠加三人虚拟变体时,依旧仅屏蔽外围六城,无额外城市删减规则,城市开放标准统一无叠加改动。

成都脱宅团每周成都桌游聚会切换短局、三人局时,工作人员会提前收纳版图最外圈六座城市组件,明确告知成都桌游玩家不可移动至外围屏蔽区域,避免规划无效长距离移动指令浪费六段编程行动轮次。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《席迪特战记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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在《席迪特战记》中,消灭怪物需要满足什么条件?

《席迪特战记》普通红色威胁板块怪物清剿存在双重硬性达标条件,缺一不可,第一条件为兵力数量门槛:板块底部印刷明确数字,代表所需总部队单位数量,玩家亮出兵力总数必须大于等于该数字;第二条件为兵种梯度门槛:板块标注指定高阶兵种最低规格,例如至少2支步兵、1支牧师搭配,玩家兵力库必须包含对应梯度兵种,仅囤积低阶民兵即便总数达标也无法击败魔物,两类条件全部满足才能执行消灭威胁行动。

特殊泰坦板块怪物仅保留单一数量门槛,无兵种梯度区分,任意兵种组合总数量达标即可清剿,大幅降低兵力搭配限制;兵力满足门槛后必须消耗对应数量部队归还全局兵舍,不能保留作战兵力,属于一次性资源交换,用兵力兑换金币、声望、法师塔三类荣耀奖励;场地附加前置条件为玩家圣骑士当年段指令移动至该魔物城市,本段规划消灭威胁指令,城市当前存在未被清剿的威胁/泰坦板块,三者全部满足才能触发清剿流程,任意一项缺失直接指令失效原地等待。多名玩家同年份争夺同一魔物板块时,仅第一名达标玩家可完成清剿,其余玩家失去本年度该城清剿机会。

成都脱宅团每周成都桌游聚会工作人员会现场演示不同威胁板块的兵力门槛核对方法,区分普通魔物与泰坦的兵力规则差异,避免成都桌游新人因兵力搭配不达标导致清剿指令失效,浪费规划行动轮次。

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