《时间守望》是否有扩展内容?扩展「谁羽争锋」增加了什么?

本文为桌游《时间守望》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

时间守望

别名:T.I.M.E StoriesT.I.MEストーリーズTime StoriesАгентство «ВРЕМЯ»時空探案타임 스토리즈

支持人数:2/3/4

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《时间守望》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《时间守望》全套官方发行产品线内不存在名为「谁羽争锋」的大型扩展,该扩展是骰子竞速桌游《方块向前冲》专属配套配件,二者游戏体系、配件完全不互通;《时间守望》所有官方扩展均为独立完整剧情剧本小包,仅新增专属全景场景卡牌、特工角色载体、剧情道具token,不新增骰子、拼接赛道、商店骰子池、全局干扰事件卡、6人变体、团队组队规则等DBG构筑相关组件,是纯剧情拓展、无机制改动的叙事成都桌游。

一、《时间守望》官方扩展统一新增内容明细 1.全新独立完整剧本:每一款扩展都是一套独立闭环时空故事,拥有专属任务简报、独特世界观,和本体剧本剧情互不关联,无需搭配本体剧本游玩,仅需要基础版图与7颗通用骰子即可开局; 2.专属全景场景与交互卡牌:新增数十张独家场景插画卡牌、NPC对话、陷阱、支线线索,拓展全新解谜空间,大幅提升游戏整体重玩度; 3.新增专属特工角色载体:配套适配剧本场景的全新属性角色面板,拥有独有的被动能力,调整队伍检定搭配思路; 4.专属剧情道具标记:对应剧本独有的信物、钥匙、文件类道具token,用于解锁隐藏场景与完美结局; 5.无机制改动内容:所有扩展不会修改基础时元规则、骰子检定逻辑、全队合作框架,基础游玩流程和本体完全一致,新手无需重新学习复杂机制,仅需要梳理全新剧情线索。

二、明确不存在于《时间守望》扩展内的「谁羽争锋」专属机制 1.无扩容6人变体配件:本体与所有扩展固定上限2至4人,不能扩充至6人游玩,无额外角色、骰子、双倍资源库存调整规则; 2.无骰子构筑相关配件:不新增彩色高阶骰子、商店面板、放逐灰色骰子机制、金币信用点货币体系; 3.无赛道、团队组队变体:无拼接延长赛道、双人组队共享轨道规则,全程全队统一同步行动,无法拆分小队协作对抗; 4.无全局随机干扰事件卡:不存在「粉红嘟嘟」「直肠子鸽子法官」这类增益、干扰全局卡牌,所有卡牌效果仅作用于自身场景剧情,不会限制其他玩家能力。

三、两类扩展区分避坑提示 线下选购、预约游玩时需要分清两款桌游扩展,不要混淆:《方块向前冲》「谁羽争锋」是改动全套构筑、竞速机制的大型机制扩展;《时间守望》所有扩展仅拓展剧情故事,核心玩法、配件、骰子数量完全不变。若想体验多人、骰子商店、事件卡等机制,需要单独预约《方块向前冲》小车,无法在《时间守望》对局中启用。

线下可分别体验《时间守望》多款剧情扩展,预约成都脱宅团每周桌游聚会时可备注想要游玩长篇扩展剧本,店内分开存放《时间守望》剧情扩展与《方块向前冲》谁羽争锋扩展两套配件,讲师会清晰区分两款桌游扩展内容差异,叙事解谜成都桌游专场仅开放《时间守望》本体及剧情剧本扩展,不混入骰子竞速类扩展配件。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《时间守望》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《时间守望》中推荐的首次游戏骰子配置是什么?

《时间守望》全套骰子配件出厂配置永久固定,不存在商店骰子库存调整、低配简化骰子池、高阶骰子删减这类DBG新手变体规则,无论新手首局还是老玩家多刷对局,统一仅使用原版标配6枚数字行动检定骰子搭配1枚时元队长骰子,不能删减数量、替换骰子类型、新增自定义骰子;官方新手简化方案仅调整剧本场景交互难度、优化角色分配逻辑,完全不改动骰子配置,是无可变骰子池的线性叙事成都桌游。

一、首次游玩固定骰子配置明细 1.6枚1至6数字行动骰子:全部投入桌面公共储备区,多人对局按需分配,新手3人黄金局每人分配2枚行动骰子,同步处理对话、战斗、机关三类检定,降低单人多次投掷等待时长;双人新手局两人各3枚,充足骰子同步搜查多场景线索。骰子无替换方案,不能移除任意一枚行动骰子,否则会大幅拉长多线检定操作时间。 2.1枚时元队长骰子:每轮基地重置后随机推选一名新手担任队长,单独保管该骰子,仅在全队切换场景移动阶段投掷,其余搜查、战斗交互阶段不使用;新手首局可轮换队长,让所有人熟悉移动时元损耗调整规则。 3.无删减、替换空间:原版不存在灰色基础骰、黑白高阶复合骰等可选组件,全套骰子仅两类,没有可移除的低强度、高强度骰子区分,不存在弱化强势骰子、扩充基础骰子的配置调整操作。

二、官方新手首局简化方案(仅调整剧本与角色,不改动骰子) 1.剧本选择推荐:首次游玩优先选择基础盒入门短剧本,场景数量少、线索线性清晰,无复杂多层前置隐藏道具,时元消耗节奏平缓,降低新手记忆压力;不推荐直接开启长篇扩展剧本,海量场景交互会分散新手注意力。 2.角色分配简化:开局直接分配均衡型角色载体,力量、敏捷、话术数值均衡,无需复杂分工搭配,降低检定失败概率;讲师会引导新手优先走主线线索,减少无意义支线搜查,控制时元损耗速度。 3.场景难度微调:新手局可跳过部分高难度战斗陷阱交互,优先推进主线剧情,减少频繁检定失败带来的时元损耗挫败感,该调整仅修改交互选择,不改动任何骰子配置与检定规则。

三、新手自定义骰子变体的弊端 线下车队若私自删减行动骰子数量,会导致多人同步检定排队严重,单轮探索时长翻倍;新增自定义功能骰子会破坏剧本时元数值平衡,检定成功率溢出失去解谜挑战,门店标准新手推新小车严格使用原版固定骰子配置,不做任何骰子增减调整。

线下新手首局统一使用原版标配骰子配置,可预约成都脱宅团每周桌游聚会。店内讲师会根据组队人数分配行动骰子,搭配入门短剧本降低游玩门槛,新手叙事解谜成都桌游专场全程不调整骰子数量与类型,线上新手组队开局直接使用固定7枚原版骰子。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《时间守望》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。