《犯人在跳舞》的设计师是谁?

本文为桌游《犯人在跳舞》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

犯人在跳舞

别名:Hannin Wa OdoruCriminal Dance犯人は踊る범인은 춤춘다

支持人数:3/4/5/6/7/8

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《犯人在跳舞》原版设计师为日本独立桌游创作者鍋野ぺす,罗马音写作Nabeno Pesu,2013年由日本すごろくや出版社推出本作,是设计师早期代表作,主打低门槛身份推理+手牌流转欢乐派对机制。设计师的设计核心思路是弱化复杂文字阅读与长线策略,用流转交换卡牌让「犯人牌」在玩家手中不断切换,制造持续反转的欢乐戏剧效果,区别于同期静态身份隐藏桌游。

鍋野ぺす在设计时刻意压缩单局时长至10-20分钟,控制卡牌总数量仅32张基础牌,降低新手理解成本,同时设计十多种功能卡牌制造手牌流动,让犯人身份不停转移,贴合「犯人在跳舞」的主题设定。设计师仅推出本作基础原版,未发布大型扩展,仅配套少量空白备用卡牌供玩家自定义变体;后续中文版、海外本地化版本均未改动设计师原始卡牌数值与效果逻辑,仅完成美术、文字翻译本地化。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,提前预约《犯人在跳舞》,店内工作人员会完整讲解设计师原始设计思路,对比同类日系轻推理桌游的设计差异。成都脱宅团每日开设暖场轻策体验桌,适合成都桌游新手快速上手日系短推理卡牌,多人组队无需提前凑齐固定好友,到店即可匹配对局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《犯人在跳舞》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《犯人在跳舞》中「交易」牌是如何运作的?

《犯人在跳舞》交易为双人定向交换功能牌,区别于情报交换、谣言的全局同步流转,可控性更强,自身回合打出后操作流程:第一步单独指定一名场上对手作为交易对象;第二步你与目标两人各自私下挑选一张想要交换的手牌隐藏;第三步双方同时亮出选中卡牌,互相交换到手,其余手牌原样留存,交换完毕双方依旧维持4张手牌总量。

核心博弈特色为定向可控传递,玩家可主动挑选卡牌交换,若预判对手无防御手段,可刻意将犯人卡牌交换给对方,主动转移犯人身份,精准干扰单一目标玩家,是犯人阵营主动甩锅的核心手段;全局交换类卡牌随机传递无法定向操作,唯有交易能自主选择交换卡牌与目标,策略上限更高。交易仅影响两名指定玩家,其余在场玩家手牌完全不动,不会全局打乱推理线索,好人阵营可利用交易交换走对手手中的共犯、犯人,缩小抓捕范围。交易无使用次数限制,多回合可多次指定不同对手交换,灵活调整手牌构成。

成都脱宅团工作人员演示双人定向交易完整操作,讲解犯人阵营利用交易主动转移犯人的甩锅博弈思路,区分定向交易与全局随机交换的策略差异,丰富成都桌游玩家手牌流转操作思路。

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