《东京高速公路》中新放置的道路能否穿过已有的柱子?
本文为桌游《东京高速公路》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《东京高速公路》新建道路木棒全程悬空架设,不允许穿过、穿插任何玩家的灰色/黄色立柱实体,道路必须从立柱上方跨过高空,或从立柱下方桌面空隙穿过,不可穿透圆柱实体,立体交错仅能依靠高低分层实现。
立柱属于实体障碍物,木棒道路物理上无法穿插穿过圆柱,合法立体交错仅有两种方式:第一,新建道路整体高度高于对手立柱顶层,完整从立柱上空横跨而过,形成上层立交;第二,新建道路整体离地高度低于对手立柱底层,从立柱与桌面的空隙下方穿过去,形成下层下穿立交。两种合法交错都不会触碰、穿透立柱实体,若道路中段卡在对手立柱中间,判定为非法搭建,需要拆除重新调整立柱高度与道路落差。道路仅能与自身两端搭建的新、旧立柱顶端接触,中段不得停靠、贴合任何第三方玩家立柱,否则立交判定失效,无法获得放置小车的资格。城市建筑障碍物规则同步适用,道路同样不能穿过建筑实体,仅能绕行上下跨越。
成都脱宅团新手搭建时常误将道路卡在对手立柱中间,工作人员会及时纠正立体交错规则;熟练玩家精准把控高低层落差,利用上层跨、下层穿两种方式同时交错多条对手路网,单次道路放置获得多台小车放置机会。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《东京高速公路》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《东京高速公路》的初始设置是怎样的?玩家的第一条路如何放置?
《东京高速公路》初始设置先平铺城市建筑障碍,每名玩家搭建起始立柱与首条道路,首条道路一端落地桌面、另一端搭在单层灰色立柱上方,顶端放置初始小车,双人、多人初始规则统一。
完整开局设置步骤:第一步,将木质城市高楼建筑随机分散摆放在桌面中部,充当永久障碍物,道路、立柱不可紧贴建筑搭建;双人局4块建筑,四人局8块建筑。第二步,每名玩家取出1枚灰色圆柱作为起始立柱,摆放在桌面两侧远离对手的区域,两名玩家起始立柱之间至少间隔一条道路的距离,不能近距离相邻。第三步,取出自身一套道路木棒作为第一条道路,木棒一端直接贴合平整桌面地面,另一端平稳放置在单层起始灰色圆柱顶部,形成基础高架匝道;最后将己方一台小车平稳摆放在首条道路中段,完成初始路网搭建。多人局新增玩家起始立柱摆放在桌面剩余空白区域,所有玩家初始道路落地端全部贴合桌面地面,立柱统一单层灰色圆柱,初始各放置一台小车;开局无黄色枢纽使用限制,但首条道路强制仅能用灰色单层柱搭建,不能开局直接使用黄色枢纽。所有初始搭建完成后,由随机抽取的先手玩家开启第一回合操作。
成都脱宅团开局会现场演示标准初始道路搭建方式,避免新手起始立柱距离过近、道路紧贴建筑;多人预约局工作人员会均匀分散摆放建筑障碍,平衡每名玩家的拓展空间,不会出现单一玩家周边空地过多的失衡情况。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《东京高速公路》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

