《南美高原》中不同资源分别可以在哪些地点获得?

本文为桌游《南美高原》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

南美高原

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2017

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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版图七大地点板块各自拥有专属生产功能。湖泊:执行渔业行动,消耗食物产出鱼类;山区:消耗食物开采矿石;农场:饲养羊驼,产出羊驼标记,羊驼可以进一步加工为毛料;村庄:不提供生产,唯一用于交付订单、存放货物进入仓库。

港口:核心用于货物互相兑换交易,灵活补齐卡组缺少的资源;市场:不能生产货物,花费金币、货物购买公共拓展板块;高地平原:产出玉米、可可等热带高原作物。旅行者棋子停留在对应地点,才能够启用该地点全部生产行动,跨地点无法执行生产。部分拓展板块允许不限制地点生产特定货物,属于特殊例外效果。

玩家可以规划巡回路线,依次移动旅行者在多个地点轮换生产,搭建完整资源转化链条。想要熟悉全部地点产出清单,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约《南美高原》。成都脱宅团组织成都桌游线下对局,新手开局可以对照版图图案快速记忆各地资源。成都线下约玩,长期停留在单一地点会严重限制货物种类多样性。

资源链条存在递进关系:基础食材、矿石属于底层原料,经过加工转化为毛料、布匹、珠宝等高价值货物,高价值货物更适合填充仓库获取成套高分。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《南美高原》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《南美高原》中,每位玩家的起始资源和能力是由什么决定的?

《南美高原》(Altiplano)开局阶段,所有玩家随机抽取一张独立角色板块,每位玩家的初始资源种类、资源数量以及独一无二的专属能力,全部由抽到的角色板块决定。游戏一共拥有七张不同角色板块,不存在两名角色开局配置完全一致的情况,带来天然的非对称开局体验。

角色板块上清晰标注开局放入布袋的各类货物标记、初始金币,同时印刷该角色独有的被动或者主动特殊能力。部分角色擅长捕鱼,部分角色便于饲养羊驼获取毛料,还有角色拥有资源兑换的优惠效果,直接确立本局前期的发展方向。玩家拿到角色板块后,依照板块指示从公共资源堆取出对应货物,全部放入个人布袋,正式开启游戏。

想要线下体验不同角色带来的差异化路线,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约《南美高原》。成都脱宅团常年组织各类成都桌游欧策对局,组织人可以协助讲解各个角色的适配构筑路线。在成都约玩这款桌游,新手建议先熟悉全部角色基础特性,避免拿到陌生角色无法规划前期资源链。

角色带来的优势只体现在开局,中后期发展依旧依靠玩家自身布局。老练玩家不会局限于角色自带路线,会根据场上公共板块、订单灵活转型,打破固定刷分思路,也是这款桌游策略深度的重要体现。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《南美高原》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。