《太空警报》中行动阶段结束后,仍在拦截机中的玩家会怎样?

本文为桌游《太空警报》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

太空警报

别名:

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2008

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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首先厘清核心规则:《太空警报》玩家操控的船员不能登上拦截机,拦截机是独立的无人作战单位,不存在船员身处拦截机内部的情况。船员只能在雷达舱执行操作,释放拦截机到外侧轨迹拦截敌机。

拦截机释放之后独立沿轨迹移动,结算阶段和外部敌机交战。拦截机被敌机摧毁之后直接移除版图,不会产生飞船伤害,也不会影响任何船员状态。行动规划阶段结束不影响已经释放的拦截机,拦截机会完整参与后续全部回合结算,直至被摧毁或者任务结束。规划阶段可以安排船员多次释放拦截机,构筑多层外线拦截防线。

很多新人容易误解拦截机载人设定,产生规则误区。想要厘清拦截机完整运作逻辑,可以前往成都脱宅团每周桌游聚会预约《太空警报》,桌游讲师结合版图演示拦截机释放、交战、摧毁整套结算流程。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《太空警报》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《太空警报》中玩家如何移动?在飞船内移动有什么规则?

《太空警报》船员想要移动,需要摆放朝上为移动半场的行动卡牌。单次移动行动拥有三种可选方式:在同一层甲板左右移动相邻一格;在同一个舱位立柱,切换上层甲板与下层甲板;移动至相邻立柱上下层。无论选择哪一种,单次行动只能移动一格距离,不允许连续多格瞬移。

船员可以和其他船员停留在同一个舱室,不存在卡位阻挡规则。但是移动行动无法穿过被内部入侵者占据的位置,结算阶段如果船员移动终点存在入侵者,会触发绊倒规则。规划阶段只能预先安排移动路线,无法实时根据威胁调整位置,十分考验预判能力。拦截机属于特殊单位,移动规则和船员本体相互独立。

船员布局直接决定能否及时操控武器防御来袭目标。想要练习船员站位规划,可以前往成都脱宅团每周桌游聚会预约《太空警报》,多人对局经常会出现船员站位失误,导致武器无法及时开火抵御敌机。

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