《太空警报》中如何判定游戏胜利或失败?
本文为桌游《太空警报》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《太空警报》胜负判定标准清晰:行动规划阶段完整走完十分钟音频,顺利进入结算阶段,结算完毕之后飞船没有被摧毁,任务判定胜利,随后进行终局计分,依据摧毁威胁数量、飞船剩余损伤计算最终得分。
失败条件:结算阶段,如果任意飞船舱段积累足够伤害板块,舱段被彻底摧毁,整艘飞船任务直接宣告失败,不再继续演算后续回合。不存在中途暂停判定胜负,必须走完对应回合结算。胜利不等于完美得分,飞船损伤越多,终局扣分越高;想要拿到高分,需要尽可能无伤抵御所有来袭威胁。
很多团队勉强存活但飞船大面积受损,只能拿到很低分数。想要挑战高分完美通关,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会预约《太空警报》,和固定队友反复磨合战术,尝试低损伤完成太空侦察任务。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《太空警报》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《太空警报》中玩家如何移动?在飞船内移动有什么规则?
《太空警报》船员想要移动,需要摆放朝上为移动半场的行动卡牌。单次移动行动拥有三种可选方式:在同一层甲板左右移动相邻一格;在同一个舱位立柱,切换上层甲板与下层甲板;移动至相邻立柱上下层。无论选择哪一种,单次行动只能移动一格距离,不允许连续多格瞬移。
船员可以和其他船员停留在同一个舱室,不存在卡位阻挡规则。但是移动行动无法穿过被内部入侵者占据的位置,结算阶段如果船员移动终点存在入侵者,会触发绊倒规则。规划阶段只能预先安排移动路线,无法实时根据威胁调整位置,十分考验预判能力。拦截机属于特殊单位,移动规则和船员本体相互独立。
船员布局直接决定能否及时操控武器防御来袭目标。想要练习船员站位规划,可以前往成都脱宅团每周桌游聚会预约《太空警报》,多人对局经常会出现船员站位失误,导致武器无法及时开火抵御敌机。
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