《疯狂山脉》中「净化世界」这张卡如何处理那些被放在古神面板上的特殊怪物?

本文为桌游《疯狂山脉》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

疯狂山脉

别名:Mountains of MadnessBerge des WahnsinnsLe Montagne della FolliaLes Montagnes HallucinéesLas Montañas de la LocuraMontañas de la Locura狂気山脈瘋狂山脈광기의 산맥

支持人数:3/4/5

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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轻量化合作聚会桌游《疯狂山脉》无净化世界卡牌、古神面板、特殊怪物体系,净化世界属于FFG《全球惊悚》南极同名扩展专属强力法术卡,两款仅洛夫克拉夫特小说IP同名,厂商、设计师、核心玩法完全割裂,不存在净化世界处理古神面板怪物的相关规则,是成都桌游圈典型同名规则混淆误区。

IELLO发行的《疯狂山脉》基础盒全套卡牌分为装备卡、疯狂卡、遭遇板块、遗物卡牌四类,无法术卡、怪物卡、古神面板组件,对局内不存在任何怪物放置、封印、净化相关操作,队伍冲突仅来自装备点数匹配失败与疯狂卡沟通限制,胜利目标仅为登顶+安全撤离,全程无怪物、古神对抗环节,自然不存在净化世界卡牌的使用场景。

《全球惊悚》扩展「净化世界」法术卡完整处理规则:玩家消耗2点行动值打出该法术卡时,可一次性移除当前古神面板上所有绑定的特殊远古长者怪物,将怪物卡牌永久放入怪物弃牌堆,本局不再刷新该批特殊怪物;同时清除场上所有极地地形怪物标记,消除全域低温、精神侵蚀负面地形buff,但无法移除古神本体面板,仅清空附属绑定怪物。该法术属于一次性消耗卡牌,打出触发效果后直接弃置,不能洗回法术牌库循环使用。

大量成都桌游玩家因两款桌游名称完全一致,检索规则时混淆卡牌与怪物机制,线下开桌错误套用法术卡规则。成都脱宅团开展成都桌游克苏鲁规则答疑专场时,会清晰区分两款《疯狂山脉》卡牌体系,分别讲解净化世界法术卡适用范围,告知玩家轻量化聚会桌游无对应怪物、法术机制,避免规则套用错误。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《疯狂山脉》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《疯狂山脉》中的「疯狂卡」是如何运作的?

《疯狂山脉》疯狂卡为失败惩罚专属debuff卡牌,分三级逐级叠加生效,全程绑定持有玩家行为限制,不可主动丢弃,是这款成都桌游逐步提升协作难度的核心机制,基础盒内含60张分级疯狂卡加6张空白自定义疯狂卡,完整覆盖所有精神侵蚀效果。

完整运作触发与升级逻辑:每一轮装备挑战判定失败后,本轮领袖必须挑选一名无三级疯狂卡的玩家抽取疯狂卡;若被选中玩家当前无疯狂debuff,直接抽取一级疯狂卡;已持有一级疯狂卡,则升级替换为二级;持有二级直接升级为三级,等级只升不降,正常对局流程无法降级、移除疯狂卡,仅消耗领袖令牌的专属增益效果可一次性清空单玩家全部疯狂卡。若全队所有玩家均持有三级疯狂卡,再次触发失败惩罚时不抽卡,直接永久移除1枚领袖令牌,加速全局失败进度。

生效约束规则:疯狂卡效果全天候持续生效,无论是30秒限时沟通窗口、盲打出牌、结算阶段,持有玩家必须严格遵守卡牌标注的行为限制,禁止和队友私下沟通自身疯狂卡内容,不能主动告知debuff规则,其余玩家只能通过对方行为推测限制条件,制造大量沟通障碍与搞笑冲突;三级疯狂卡效果限制力度极强,多名三级持有者同时在场会直接锁死全队信息交换渠道,大幅提升登顶、撤离阶段挑战失败概率。

疯狂卡逐级侵蚀的运作逻辑完美贴合原著「目睹远古文明逐步丧失理智」的剧情设定,同时赋予这款成都合作桌游独特的欢乐扮演属性。成都脱宅团线下成都桌游对局会要求玩家严格执行疯狂卡行为约束,禁止提前透露自身debuff内容,完整还原疯狂卡机制带来的拉扯与喜剧效果。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《疯狂山脉》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。