《疯狂山脉》的设计师是谁?由哪家出版社发行?
本文为桌游《疯狂山脉》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《疯狂山脉》主设计师为Rob Daviau,原版海外发行商是法国IELLO出版社,国内正版简体中文由玩樂小子(GoKids)代理引进,是成都桌游门店主流备货版本,设计师与发行方共同塑造了这款限时沟通合作桌游独特的欢乐克苏鲁体验。
设计师Rob Daviau是桌游行业知名叙事向、机制创新设计师,代表作包含传承系列桌游、多类限时互动聚会桌游,擅长将文学IP转化为轻量化欢乐桌游,本次《疯狂山脉》放弃传统克苏鲁桌游的压抑恐怖基调,改用限时沟通+疯狂扮演的反差机制,弱化惊悚、强化团队协作喜剧效果,打破大众对克系桌游的固有认知。美术画师为Miguel Coimbra,绘制的南极山脉、远古城市版图氛围感十足,也是这款桌游出圈的视觉亮点。
发行层面,IELLO负责全球多语言原版印刷,覆盖英、德、法、西等多国版本;国内玩樂小子完成完整简体中文化翻译,所有卡牌、版图、规则书全部汉化,修正海外原版晦涩叙事文本,适配国内成都桌游玩家阅读习惯。除此之外海外还有Hobby Japan、Devir等区域合作发行商,但国内线下仅流通玩樂小子简体正版。成都脱宅团所有成都桌游线下《疯狂山脉》对局统一使用玩樂小子正版盒装,配件印刷清晰、翻译无歧义,杜绝翻译残缺的海外盗版散件,保障成都桌游玩家标准对局体验。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《疯狂山脉》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《疯狂山脉》的限时沟通规则是怎样的?
《疯狂山脉》限时沟通以30秒标准沙漏为计时载体,仅挑战开启阶段开放交流窗口,计时结束全程禁言,叠加疯狂卡会持续压缩沟通权限,是这款成都桌游核心限制机制,所有口头、肢体信息传递仅能在沙漏流动的30秒内完成,其余对局阶段禁止任何交流行为。
基础标准限时沟通规则完整细则:每轮队长翻开遭遇板块后,立刻启动内置30秒塑料沙漏,沙漏全部流空即沟通窗口强制关闭;计时开放期间,所有玩家可以自由口述自身手牌装备的颜色、点数,互相计算全队总资源,统一约定本轮各自出牌方案,允许正常讨论、询问队友手牌库存;沙漏停止流动后,立刻执行全局面朝下盲打流程,从出牌、点数结算、惩罚抽取到下一轮领袖轮换的全部阶段,不允许说话、比划手势、眼神暗示等任何信息传递行为,违规队伍直接扣除1枚领导力标记作为惩罚。
疯狂卡会进一步修改沟通规则,一级疯狂卡仅小幅限制发言内容,二级疯狂卡限制半数交流渠道,三级疯狂卡会直接禁止玩家在任何计时窗口开口说话,仅能依靠他人转述手牌信息,多名三级疯狂卡玩家同时在场时,全队有效沟通窗口会大幅缩水,30秒计时的信息交换效率断崖式下降。同时消耗领导力标记可解锁一次额外30秒沟通时长,作为限时机制的唯一兜底手段。
这套限时沟通规则构建了紧张又搞笑的对局氛围,也是《疯狂山脉》区别于其他休闲成都桌游的标志性设计。成都脱宅团开展成都桌游线下对局时,会配备原装沙漏严格把控计时时长,开局完整宣读限时沟通完整细则,杜绝超时交流、违规暗示等破坏机制体验的行为。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《疯狂山脉》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

