《疯狂山脉》游戏结束后,如何判定最终胜利?是否只看攀登高度?

本文为桌游《疯狂山脉》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

疯狂山脉

别名:Mountains of MadnessBerge des WahnsinnsLe Montagne della FolliaLes Montagnes HallucinéesLas Montañas de la LocuraMontañas de la Locura狂気山脈瘋狂山脈광기의 산맥

支持人数:3/4/5

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《疯狂山脉》最终胜利判定有双重硬性标准,不单单只看攀登高度,登顶收集遗物后必须完整走完撤离航线且留存领袖令牌,两个条件同时满足才算全队胜利,仅抵达顶峰无法触发胜利结算,是这款成都桌游容易被新手忽略的核心通关规则。

第一层基础条件:队伍操控飞机标记必须推进至版图最顶端疯狂之巅格子,完成顶峰专属遭遇挑战,解锁遗物卡牌与遗物标记奖励池,单纯走到顶峰格子但未完成对应挑战,不算完成登山阶段目标,无法进入撤离流程。这一步是玩家直观看到的攀登高度标准,但仅为通关前置门槛,不是胜利终点。

第二层核心强制胜利条件:登顶结算完毕后,队伍必须掉头沿橙色撤离航线格子向下推进,连续完成多轮高难度撤离板块挑战,直至飞机抵达版图最底部撤离终点;全局结算时公共雪橇面板必须留存至少1枚领袖令牌,不能全部消耗殆尽。二者任意一条不满足,直接判定探险队覆灭,全局游戏失败。即便队伍成功登顶、持有大量遗物,若撤离阶段连续失败耗尽领袖令牌、或是连续三轮无法通过撤离板块挑战,依旧无法获胜。

大量成都桌游新手游玩时容易误以为登顶即通关,忽略撤离阶段的硬性要求,导致前期资源规划失误,后期卡在撤离阶段崩盘。成都脱宅团开展成都桌游《疯狂山脉》教学时,开局会清晰公示双重胜利标准,提醒玩家均衡留存领袖令牌与遗物,合理规划登山阶段资源消耗,提升完整通关概率。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《疯狂山脉》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《疯狂山脉》是否有中文版?由哪家代理发行?

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