《奥地利大饭店》是哪一年由哪家公司发行的?

本文为桌游《奥地利大饭店》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

奥地利大饭店

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2015

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《奥地利大饭店》原版2015年由德国Lookout Spiele发行,首发德语、英语版本。后续陆续推出多国语言,华语地区引进中文版,基础盒与扩展同步流通。2021年推出豪华众筹修订版本,优化配件收纳、卡牌材质,补充勘误规则与Promo卡牌。

Lookout Spiele长期深耕德式中度策略桌游,本作也是厂商标志性产品之一。原版基础盒包含完整7轮核心规则、单人自动机;后续独立扩展《Let’s Waltz!》新增舞厅、名人宾客模块,不能脱离基础盒单独游玩。市面流通分为初版、修订标准版、豪华众筹版,标准版配件足够日常对局,豪华版适合收藏玩家选购。

想要线下游玩正版《奥地利大饭店》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都桌游使用Lookout修订标准版配件开展对局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《奥地利大饭店》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《奥地利大饭店》的游戏设计师是谁?

《奥地利大饭店》由Simone Luciani与Virginio Gigli联合设计,二人共同打造多款知名德式策略桌游。本作创新融合骰子分配工人放置、房间区域连片奖励、不自知阵营式的皇帝计分机制,区别于传统工人放置游戏。设计师以维也纳黄金时代大饭店经营为载体,把资源获取、空间铺设、宾客任务系统紧密结合。

最标志性设计:行动板块骰子数量决定行动收益强度,玩家取走骰子后直接削弱后续所有人的行动收益,天然形成资源争夺。这套机制后续被大量桌游借鉴。二人擅长在中度策略桌游中平衡上手难度与策略深度,《奥地利大饭店》也是两人知名度最高的代表作之一。后续扩展《Let’s Waltz!》同样由两位设计师继续完善设计。

想要线下体验这款经典骰子工人放置桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都桌游经常将本作作为中度德式桌游推荐首选。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《奥地利大饭店》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。