桌游
教学
知识
测试
搜
桌游
教学
知识
测试
搜
peggy
|
退出
首页
›
知识
›
第9页
桌游知识
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与知识汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《骑士学院》第二版是否支持单人游戏?
《骑士学院》第二版完整支持单人游戏,内置官方标准AI规则与配套提示卡,无需自制变体,第一版无单人游玩相关规则。
《骑士学院》的第二版与第一版有哪些主要区别?
《骑士学院》第二版新增完整单人AI模式、优化双人变体规则、重置卡牌数值平衡、加厚双面图板配件,同时整合两款官方扩展收纳空间,修复初版结算歧义规则。
《骑士学院》最初由哪家出版社发行?
《骑士学院》第一版初版原版由法国出版社Blue Orange Games(蓝橘子桌游)全球首发,第二版依旧由该厂商重制发行,全部官方扩展同步归属该出版社。
《骑士学院》的设计师是谁?
《骑士学院》由Bruno Cathala与Charles Chevallier两位法国桌游设计师联合创作,二人擅长轻量化家庭策略卡牌游戏,同步完成第一版与第二版全部数值平衡调整。
《骑士学院》中「骑士分数」如何计算?什么数值算高分?
《骑士学院》骑士分数等于玩家终局全部留存盾徽的总数量,1枚盾徽折算1点骑士分数,标准4至5人满局总分超过35分属于高水平高分。
《骑士学院》的勇气图板为何不直接给予骑士分数?
《骑士学院》勇气图板仅发放盾徽而非直接骑士分数,一是统一全赛道计分载体,二是依靠隐藏盾徽制造信息差,三是方便并列名次平分奖励数值。
《骑士学院》的计分盾徽是公开的还是隐藏的?
《骑士学院》所有计分盾徽均为玩家私人隐藏资源,对局全程其他玩家无法查看你的盾徽库存,仅游戏终局结算时统一摊开换算骑士分数。
《骑士学院》中如果牌库耗尽,如何处理?
《骑士学院》开局发牌时主牌库卡牌不足,直接将全部公共弃牌堆洗混作为新主牌库,补足对应手牌数量,无扣分、回合终止等负面惩罚。
《骑士学院》的洗牌规则是怎样的?每回合结束后是否重新洗牌?
《骑士学院》每回合结束不会主动洗牌,仅当新回合开局发牌、主牌库卡牌不足5张时,才会将全部公共弃牌堆完整洗混,生成全新主牌库。
《骑士学院》中的王者之剑指示物有什么作用?
《骑士学院》王者之剑指示物仅作为本局起始玩家标识,用于确定每轮轮抽手牌双向传递的基准起点,无额外加分、卡牌、赛道加成效果。
《骑士学院》的起始玩家如何决定?
《骑士学院》标准开局随机抽取一名玩家持有王者之剑指示物作为首回合起始玩家,每完整一轮六回合结束后无轮换,仅每轮轮抽传递方向随起始玩家切换。
《骑士学院》中任务图板和仁慈图板在回合间是否重置?
《骑士学院》任务图板、仁慈图板全程六回合所有回合间隙均不会重置圆盘,圆盘前进格子永久累积,仅六回合全部结束终局结算,中途不清空位置。
《骑士学院》中哪些图板在第3回合结束后会重置?
《骑士学院》勇气、竞技、比赛、教育四张每回合即时计分图板,第三回合结算完成后全部重置圆盘至赛道0起始格子,服侍国王、任务、仁慈三张图板圆盘永久保留不重置。
《骑士学院》的仁慈图板只有一枚-10分盾徽,多名玩家并列最后时如何处理?
《骑士学院》仁慈图板仅一枚代表总扣除额度的-10盾徽标记,多名玩家并列最后一名时,10点总扣分值由所有末尾玩家平均分摊,每名玩家扣除平分后的盾徽数量。
《骑士学院》的仁慈图板上如果多名玩家都在0格,如何判定最后一名?
《骑士学院》仁慈图板多名玩家圆盘停留在0起始格子时,全部判定为本局并列最后一名,共同平分-10盾徽的扣分项额度,统一扣除等量盾徽。
《骑士学院》的教育图板和仁慈图板的计分方式与其他图板有何不同?
《骑士学院》教育、仁慈图板为全游戏仅有的两类负分惩罚赛道,教育每回合即时扣分,仁慈仅终局大额扣分,其余五张图板全部为正向盾徽收益无惩罚。
《骑士学院》中计分时圆盘的叠放顺序会影响排名吗?
《骑士学院》计分时圆盘叠放顺序直接决定赛道名次,同一格子顶层圆盘排名优先,下层圆盘名次顺延,叠放层次是并列格子唯一排名判定标准。
《骑士学院》中如果圆盘落到了已有其他圆盘的格子上,如何处理叠放顺序?
《骑士学院》圆盘落在已有其他圆盘的格子时,自身颜色圆盘叠放在所有原有圆盘最顶层,叠放从上至下顺序为后放置圆盘在前、先放置圆盘在下。
《骑士学院》中一张竞技/比赛卡能否在两个图板之间拆分移动?
《骑士学院》打出的学习卡仅能一次性选择单一条赛道推进对应颜色圆盘,无法拆分单张卡牌数值,同时在竞技、比赛两张图板分别移动圆盘。
《骑士学院》的竞技图板和比赛图板使用相同的卡牌吗?
《骑士学院》竞技图板、比赛图板共用同一套全局52张学习卡组,无赛道专属卡牌,单张学习卡可自由选择打出至竞技或比赛任意一条赛道。
2267 条 / 114 页
首页
上一页
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
下一页
尾页