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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《星球大战:无限》中「为每个」效果产生的是单次伤害还是多次伤害?
《星球大战:无限》卡牌文本「为每个」对应多次独立分段伤害,每一个计数单位单独结算一点伤害,可分别触发护盾、响应能力。
《星球大战:无限》中「每当该单位被攻击」的能力触发时机是什么?
《星球大战:无限》「每当该单位被攻击」在攻击宣告阶段触发,早于护盾抵消、攻防数值结算、单位消灭判定。
《星球大战:无限》中「先攻」指示物影响卡牌能力时如何判定?
《星球大战:无限》多能力同步触发时,持有先攻指示物玩家的全部触发能力优先完整结算,再结算无先攻方所有效果,时序不可逆。
《星球大战:无限》中「密谋」关键词的规则是什么?
《星球大战:无限》「密谋」为单位触发型持续伤害关键词,单位每回合稳定对敌方基地造成1点伤害,不受区域隔离限制。
《星球大战:无限》是否支持构筑赛和限制赛两种比赛方式?
《星球大战:无限》官方完整支持构筑赛、限制赛两大主流比赛大类,构筑细分标准、永恒、双子太阳、三部曲,限制赛分为轮抽、现开两类。
《星球大战:无限》的第一弹是什么时候发行的?
《星球大战:无限》首弹扩充《叛乱星火》全球英文原版2024年3月发售,简体中文正版同年6月由Asmodee中国引进上线。
《星球大战:无限》的设计师是谁?
《星球大战:无限》核心设计团队由Michael Boggs、Nate French、Adam Stark三位FFG资深卡牌设计师联合主导,依托卢卡斯影业IP协同打磨整套机制。
《星球大战:无限》是否在BGG上有收录?评分如何?
《星球大战:无限》完整收录于Board Game Geek平台,综合玩家评分7.4/10,在TCG集换式卡牌分类榜单排名靠前。
《星球大战:无限》的「超空间」版本卡牌是什么?
《星球大战:无限》超空间卡牌是同效果异色收藏变体,无对战强度改动,采用全幅无框镭射工艺,仅作为收藏向卡牌,构筑规则与普通版完全互通。
《星球大战:无限》的补充包包含哪些卡牌?
《星球大战:无限》标准补充包每包10张卡牌,配比固定普通、稀有、史诗保底,随机概率产出传奇、超空间变体收藏卡,覆盖单位、事件、升级三类构筑组件。
《星球大战:无限》的入门产品有哪些?
《星球大战:无限》官方入门产品分为两大品类,一是双人对战预组套装,二是单阵营新手预组,配套补充包、起始礼盒辅助新手收集卡牌。
《星球大战:无限》有官方单人模式或合作模式吗?
《星球大战:无限》暂无官方标准单人、双人合作PVE模式,仅民间玩家自制单人挑战变体,官方所有正规赛制均为玩家对抗PVP。
《星球大战:无限》支持多人游戏吗?多人模式的规则有何变化?
《星球大战:无限》依靠双子太阳赛制支持3至4人多人游玩,多人模式调整领袖配置、卡组规模、单卡上限、无备牌、多目标攻击五大核心规则。
《星球大战:无限》第一个被停用的卡牌是哪个?
《星球大战:无限》首张官方停用卡牌为第一弹《叛乱星火》传奇领袖波巴·费特——赏金猎手,2024年11月8日正式加入停用名单。
《星球大战:无限》的「禁用/停用」名单是什么?
《星球大战:无限》停用名单为官方临时平衡调整清单,名单内卡牌全赛制禁止参赛,区别于永久轮替淘汰,后续可能解除停用。
《星球大战:无限》的卡牌环境轮替规则是怎样的?
《星球大战:无限》标准构筑采用字母分组轮替,每三组扩充为一轮,同字母批次同步批量淘汰,永恒赛无轮替机制。
《星球大战:无限》的「永恒」赛制是什么?
《星球大战:无限》永恒赛制为无环境轮替双人构筑赛,构筑规则同标准赛,全系列发售卡牌永久合规,无扩充淘汰机制,适配收藏老卡玩家。
《星球大战:无限》的三部曲赛制有什么特殊规则?
《星球大战:无限》三部曲赛制为双人三局两胜特殊构筑赛,选手携带三套独立卡组,赛前互相封禁对手一套卡组,全三套卡组同名卡牌合计上限3张。
《星球大战:无限》的双子太阳赛制与标准赛制有何不同?
《星球大战:无限》双子太阳为3至4人多人高兰德赛制,80张单卡1张无备牌,双同阵营领袖;标准赛双人50张单卡3张带10张备牌,核心构筑、人数、交互规则全面区分。
《星球大战:无限》有哪些主要的游戏赛制?
《星球大战:无限》官方五大核心赛制:标准构筑、永恒、双子太阳多人、三部曲、限制赛(轮抽/现开),覆盖竞技、多人、休闲全场景。
《星球大战:无限》允许使用备牌吗?备牌上限是多少张?
《星球大战:无限》标准构筑、永恒赛制允许备牌,备牌上限固定10张;双子太阳、三部曲、所有限制赛禁止携带备牌。
《星球大战:无限》中的「驾驶员」升级是如何运作的?
《星球大战:无限》「驾驶员」专属升级仅能附着载具类太空单位,提供攻防加成与专属词条,载具离场同步销毁驾驶员升级。
《星球大战:无限》中「事件卡」和「升级卡」分别有什么作用?
《星球大战:无限》事件卡为瞬时一次性效果,分主动、拦截两类;升级卡永久附着单位,持续提供攻防、关键词增益,离场即失效。
《星球大战:无限》中地面单位可以攻击太空区域的单位吗?
《星球大战:无限》无特殊关键词时地面单位无法攻击太空单位,仅带有「跨域打击」词条的地面单位可突破区域限制锁定太空单位。
《星球大战:无限》中单位卡分为哪两种类型?
《星球大战:无限》单位卡固定分为地面单位、太空单位两类,分属独立战场区域,无跨区域常规攻击交互。
《星球大战:无限》中基地卡在游戏中扮演什么角色?
《星球大战:无限》基地卡是对局生命值载体、第三属性供给来源,自带静态常驻能力,无法被移除离场,是唯一获胜判定目标。
《星球大战:无限》中领袖卡在游戏中扮演什么角色?
《星球大战:无限》领袖卡是卡组属性核心、双形态功能枢纽,前期提供常驻被动能力,后期可部署为强力作战单位,附带专属史诗行动。
《星球大战:无限》中的「先攻」机制是如何运作的?
《星球大战:无限》先攻依靠专属指示物判定,持有指示物的玩家本回合率先行动,每回合结束自动移交对手,影响拦截时序与能力触发优先级。
《星球大战:无限》中每回合玩家可以执行哪些行动?
《星球大战:无限》单回合分启动、行动、休整三大阶段,行动阶段可打出卡牌、操控单位攻防、使用领袖史诗能力、触发瞬时事件。
《星球大战:无限》中「资源」是如何产生的?
《星球大战:无限》资源依靠每回合休整阶段埋藏手牌生成,每埋藏1张手牌永久转化为1点常驻资源,资源无上限留存。
《星球大战:无限》中玩家如何获胜?
《星球大战:无限》唯一获胜条件:将对手基地的30点初始血量全部削减至0点,无积分、卡组耗尽、领袖击杀等次级获胜途径。
《星球大战:无限》的基地卡提供几个属性图标?
《星球大战:无限》每张基地卡固定提供1个属性图标,与领袖2个图标合计3个本局基础属性,用于判定卡牌属性惩罚。
《星球大战:无限》的领袖卡供几个属性图标?
《星球大战:无限》每张领袖卡固定提供2个属性图标,搭配基地的1个图标组成本局3个基础无惩罚属性。
《星球大战:无限》中「属性惩罚」是什么意思?
《星球大战:无限》「属性惩罚」指打出卡牌时,卡牌携带未被领袖、基地覆盖的属性图标,每个异种图标额外支付2点资源的强制费用。
《星球大战:无限》的卡牌颜色标识系统是如何运作的?
《星球大战:无限》依靠六大属性图标构成颜色标识系统,领袖、基地提供固定图标,打出异属性卡牌触发额外资源惩罚,约束卡组构筑方向。
《星球大战:无限》中同一张卡牌在套牌里最多能放几张?
《星球大战:无限》双人标准构筑单卡最多投入3张,双子太阳多人赛制单卡仅允许放入1张,三部曲跨卡组合计上限3张。
《星球大战:无限》的抽牌库至少需要多少张牌?
《星球大战:无限》双人标准构筑抽牌库最低基数为50张,双子太阳多人赛制抽牌库最低80张,三部曲赛制每套卡组同样50张起。
《星球大战:无限》中一副标准套牌由哪些部分组成?
《星球大战:无限》双人标准构筑套牌固定包含1张领袖、1张基地、最少50张抽牌库卡牌,抽牌库分为单位、事件、升级三类卡牌。
《星球大战:无限》适合什么年龄段的玩家?
《星球大战:无限》官方标注适配12周岁及以上玩家,低龄儿童可在家长陪同下使用入门预组简化游玩,无年龄游玩上限。
《星球大战:无限》一局游戏大约需要多长时间?
《星球大战:无限》双人标准构筑单局常规时长20至30分钟,多人双子太阳赛单局延长至40至60分钟,三局两胜完整轮次约70至90分钟。
《星球大战:无限》的标准赛制一局游戏采取几局两胜制?
《星球大战:无限》全部官方标准竞技赛事统一采用三局两胜制,休闲私下对局可自由调整为单局决胜。
《星球大战:无限》支持多少名玩家?
《星球大战:无限》标准构筑、标准限制赛均为双人1v1对战,专属双子太阳赛制支持3至4名多人同时游玩。
《星球大战:无限》的卡牌稀有度分为哪几个等级?
《星球大战:无限》卡牌稀有度共五个标准等级,从低到高依次为普通、稀有、史诗、传奇、超空间变体,区分收藏价值与出率。
《星球大战:无限》由哪家公司发行?
《星球大战:无限》由Asmodee旗下Fantasy Flight Games(FFG)取得卢卡斯影业官方授权独立发行,是正统星球大战集换式卡牌游戏。
《法老秘宝》为什么被认为是一款考验手部精细动作的游戏?
《法老秘宝》核心机制为狭小木碗内精准取石,空间狭窄、存在法老权杖遮挡,对手指力度、幅度、控制精度要求极高。
《法老秘宝》在BGG上的综合评分和儿童游戏分类排名如何?
《法老秘宝》BGG综合玩家评分为6.7/10,儿童灵巧桌游细分榜单稳定位列前300,主打亲子欢乐向定位。
《法老秘宝》适合作为儿童益智桌游吗?
《法老秘宝》十分适配儿童益智游玩,锻炼手部精细动作、颜色识别、路线规划,无暴力惊悚内容,配套简化规则适配低龄孩童。
《法老秘宝》有哪些常见的房规或变体规则?
《法老秘宝》包含官方基础/进阶两套变体,民间通用房规有单人挑战、加宽取石容错、五枚圣甲虫上限、快速闯关四类。
《法老秘宝》与原版在规则和配件上有什么不同?
《法老秘宝》2015埃及重制版原型为2003《Gulo Gulo》,核心取石塌方机制同源,新增金字塔、木乃伊、圣甲虫、墓室闯关全套拓展内容。
《法老秘宝》的盒子为什么被一些玩家认为过大?
《法老秘宝》外包装彩盒尺寸宽大,内部配件总体积偏小,大量空余收纳空间,便携性不足,因此玩家普遍反馈盒子偏大。
《法老秘宝》的配件质量如何?版图和棋子的做工怎么样?
《法老秘宝》正版HABA全套配件为实木与加厚硬纸板材质,打磨光滑无毛刺,覆膜版图防水耐磨,盗版存在做工粗糙、尺寸偏差问题。
《法老秘宝》中木乃伊棋子为什么有正反两个方向的图案?
《法老秘宝》木乃伊双面图案用于区分行进朝向,正面朝墓室、反面朝沙漠起点,快速判定最短移动路径。
《法老秘宝》的规则书为什么被一些玩家认为难以理解?
《法老秘宝》规则书流程分段分散,塌方、木乃伊、墓室闯关多套判定分开标注,新手容易混淆多层惩罚判定逻辑。
《法老秘宝》的基础规则和进阶规则有什么区别?
《法老秘宝》基础规则宽松容错高,适合亲子新手;进阶冒险变体收紧圣甲虫上限、加重塌方惩罚,提升策略与操作难度。
《法老秘宝》中玩家被罚回金字塔入口后,之前收集的圣甲虫是否保留?
《法老秘宝》玩家因墓室闯关失败、木乃伊追击退回金字塔入口时,个人库存全部圣甲虫完整保留,不会清空、扣除。
《法老秘宝》中如果多名玩家同时在金字塔内,木乃伊如何影响他们?
《法老秘宝》木乃伊沿最短通道移动,途经金字塔内所有玩家都会单独判定追上/超过,每名玩家独立消耗圣甲虫或接受退回惩罚。
《法老秘宝》中进入墓室后如果取圆石失败会怎样?
《法老秘宝》墓室取石任意一次触发塌方均判定闯关失败,玩家强制退回金字塔入口格子,已收集圣甲虫全部保留。
《法老秘宝》中墓室里的两个圆石拿取是分开结算还是一次性完成?
《法老秘宝》墓室两块对应颜色圆石需要分两次独立抽取、分开结算,第一次成功不代表通关,必须两次全部无塌方才算获胜。
《法老秘宝》中玩家进入墓室后需要完成什么任务才能获胜?
《法老秘宝》玩家持有3枚及以上圣甲虫进入墓室后,需要分两次无塌方取出两块墓室板块对应的不同颜色圆石,全部成功即可直接获胜。
《法老秘宝》中木乃伊移动时如果再次踩到木乃伊头标记会怎样?
《法老秘宝》木乃伊行进途中途经木乃伊头标记格子,每一处标记额外增加一格移动步数,步数持续叠加无上限。
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