《米勒山谷狼人》游戏结束时如何判定胜负?
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《米勒山谷狼人》每一轮白天全部结算完毕后核对存活阵营,按第三方独赢优先、其次二元阵营胜利的顺序判定胜负,多第三方同时在场时单独核对各自独赢条件;胜负判定拥有固定优先级,第三方达成独赢则直接终止对局,好人、狼人阵营全部算作失败。
1、胜负判定固定优先级(从高到低) 第一优先级:独立第三方独赢判定,依次核对纵火狂、吹笛人、流浪汉、人狼情侣、白狼人独赢条件,任意一名第三方达成专属胜利标准,本局立刻结束,其余所有玩家落败; 第二优先级:二元基础阵营判定,场上无存活第三方或第三方全部出局,再核对好人、狼人胜负条件; 第三优先级:对局无任何阵营达成胜利条件,继续开启下一轮黑夜循环。 该优先级为原版官方强制标准,必须先筛查全部第三方,再判断好人与狼人胜负,不能颠倒顺序。
2、各类第三方独赢判定细则 纵火狂:版图所有村庄建筑全部烧毁,直接独赢,与场上存活人数无关; 吹笛人:所有当前存活玩家全部带有蛊惑标记,吹笛人单独胜利; 流浪汉:场上除自身外存活玩家≤1人,流浪汉取胜; 人狼情侣:场上仅剩余情侣两人存活,情侣与丘比特共同胜利; 白狼人:路线一普通狼人全部出局且仅自己存活;路线二场上保留至少一名普通狼人,狼人数≥好人则跟随狼人胜利。
3、二元阵营好人、狼人胜负标准 好人胜利:场上所有普通狼人、白狼人全部淘汰出局,无存活狼类角色; 狼人胜利:场上无存活第三方,存活狼人总数≥存活好人总数,狼人阵营获胜; 注意:只要场上存在存活的任意第三方角色,即便狼人人数远超好人,也无法触发狼人胜利,必须先淘汰全部第三方。
4、多人第三方同时在场结算案例 案例:场上剩余2狼人、2好人、1吹笛人、1纵火狂;先核查纵火狂建筑是否全部烧毁,再核查吹笛人蛊惑是否全覆盖,二者均未达标,再核对狼人与好人人数,因存在第三方,狼人无法胜利,对局继续。
5、结算常见判定误区纠正 误区一:先判断好人狼人胜负,再核对第三方,第三方拥有最高判定优先级; 误区二:人狼情侣存活且场上还有其他玩家时情侣胜利,仅只剩两人才能独赢; 误区三:白狼人可以同时跟随狼人胜利又达成独赢,两套路线互斥,只能触发其中一种结果。
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《米勒山谷狼人》中村民阵营的获胜条件是什么?
《米勒山谷狼人》好人村民阵营的基础胜利条件是场上所有普通狼人、白狼人全部被淘汰出局,第三方独立角色需要单独清除,才能够正常判定好人胜利,普通村民、预言家、女巫、守卫、猎人、长老等全部归属好人阵营,共享同一套胜利目标。
1、基础无扩展好人标准胜利规则 对局内无任何第三方角色(无丘比特、吹笛人、纵火狂等),场上所有狼人身份玩家全部通过夜间毒药、白天投票处决出局,没有任何存活狼人,好人阵营直接获胜。无论场上剩余好人数量多少,只要无狼人存活,好人直接取胜,无需对比人数。哪怕最后场上仅剩一名好人存活,只要狼人全部出局,好人依旧胜利。 结算节点固定在每一次出局操作完成后,包括女巫毒药击杀、猎人开枪带走、公投处决、新月事件强制出局等,只要最后一名狼人离场,立刻终止对局。
2、丘比特情侣对局的好人胜利限制 第一种情况:两名情侣均为好人,情侣归属好人阵营,淘汰全部狼人即可正常胜利,情侣存活不影响判定; 第二种情况:一好人一狼组成人狼情侣第三方,想要好人阵营取胜,必须同时满足两个条件:场上所有狼人(包含情侣内狼人)全部出局,且人狼情侣两人全部淘汰。若场上仅剩人狼情侣存活,则情侣单独取胜,好人无法获胜;若人狼情侣中狼人已出局、好人情侣存活,其余狼人全部清完,好人依旧胜利。
3、场上存在第三方独赢角色的判定要求 对局开启新月、村庄扩展,带有吹笛人、纵火狂、流浪汉第三方角色时,好人清除全部狼人后不能直接胜利,需要将所有第三方存活玩家一同淘汰。例如场上狼人已经全部出局,但还有存活吹笛人,对局会继续循环黑夜白天,直到吹笛人出局或者完成自身独赢条件。第三方角色是好人取胜的额外阻碍,好人白天发言除盘狼人外,还要收集线索锁定第三方。
4、特殊角色出局不影响好人胜利判定的情况 猎人、长老、傻瓜、乌鸦这类功能好人即便提前出局,只要其余好人存活、狼人全部清除,依旧不影响好人胜利条件,功能好人仅提供对局辅助能力,不是取胜的必要载体。哪怕预言家首夜被狼人击杀,只要剩余好人通过发言投票清完所有狼人,好人照常获胜。
5、好人阵营通用运营取胜思路 普通村民无夜间能力,需要跟随预言家查验信息、女巫救人线索梳理逻辑,抱团盘出狼人;预言家、女巫、守卫等强功能好人需要隐藏自身身份,避免被狼人首刀提前出局;白天投票统一集中票型,避免票型分散让狼人存活;遇到人狼情侣、吹笛人第三方,需要预留投票轮次针对第三方,扫清好人取胜的额外障碍。
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