《茂林源记》中的霸权卡如何改变获胜条件?

本文为桌游《茂林源记》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

茂林源记

别名:RootRoot Macht und Recht im WaldlandRoot: A Game of Woodland Might and RightКорниルート茂林源記루트

支持人数:2/3/4

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★☆☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《茂林源记》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《茂林源记》霸权卡属于全局一次性事件卡牌,任意玩家在自己回合满足触发条件即可打出,打出瞬间立刻改写本局核心全局规则,永久生效直至对局结束,最核心改动为调整全体玩家统一胜利分数线,次要款式会新增全图通用战斗、资源获取debuff,不存在仅针对单一阵营生效的霸权卡改动。

霸权卡两大类改动效果完整拆解: 一、核心:修改全局胜利分数门槛(最常见款式) 1. 速通型霸权:将标准30分下调至20分,大幅压缩对局时长,各方阵营快速冲分结束游戏,适合节奏偏快的熟手局; 2. 长线运营型霸权:将标准30分上调至40分,拉长发育周期,联盟民意、飞鹰鸟巢长线复利收益价值大幅提升,猫咪快速铺建筑速冲分路线收益被稀释; 3. 均分制衡型霸权:胜利分维持30,但率先达到分数的玩家不能直接获胜,必须领先第二名5分以上才算胜利,强化多方拉扯制衡,游侠平衡机制价值翻倍。

二、次要全局附加改动 部分霸权卡会叠加通用限制:全地图战斗阵亡士兵无法复活、所有阵营每回合抽卡数量-1、建造建筑额外消耗1木材,这类负面约束对猫咪基建扩张流派削弱最明显,飞鹰、联盟受影响偏小。

硬性使用规则:一局游戏全程仅能打出一张霸权卡,打出后剩余霸权卡全部弃置,无法二次触发;打出霸权卡的玩家不会获得额外分数奖励,仅改变全局规则,无单方面获利设计,避免玩家刻意囤积霸权卡碾压对手。成都脱宅团成都桌游对局会将霸权卡单独放置公共牌堆,开局随机抽取三张本局可用,增加每局胜利条件变数,减少固定30分带来的套路同质化。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《茂林源记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《茂林源记》的卡牌有哪几种类型?

《茂林源记》全套卡牌按照使用场景、功能划分为四大互不重叠的大类,每一类卡牌拥有专属抽取渠道、生效时机、使用限制,是四大阵营资源循环、战术博弈的核心载体,新手区分卡牌类型能大幅降低规则理解难度,四类卡牌完整细分如下。

1. 阵营专属行动卡 对应四大基础派系独立牌堆,猫咪、飞鹰、联盟、游侠各自拥有专属行动卡,仅本阵营回合可抽取、使用,作用为招募兵力、移动单位、触发派系专属特效;飞鹰王朝的领袖法令卡属于此类特殊分支,每回合强制抽取并执行。

2. 红/蓝/绿三色锻造卡 全地图公共共享牌堆,所有玩家可通过占领领地、卡牌效果获取,仅神秘游侠能消耗三色卡牌锻造道具,猫咪、飞鹰、联盟无法锻造;三色卡牌是游侠唯一资源载体,对应不同效果道具的锻造消耗需求。

3. 霸权全局事件卡 公共独立事件牌堆,任意玩家满足触发条件即可打出,打出后永久修改全局规则,核心改动为调整胜利分数线、新增全局负面debuff、修改领地战斗规则,一局仅可触发一张霸权卡,生效至对局结束。

4. 中立通用战斗卡 公共辅助卡牌,所有阵营战斗阶段均可打出,提供临时兵力加成、战后复活、偷袭突袭效果,无阵营专属限制,是通用战斗博弈补充手段,不属于任何派系专属牌堆。

补充细分说明:所有卡牌仅能在对应阵营回合、指定阶段打出,无法跨阶段提前生效;三色锻造卡与阵营行动卡完全隔离,不存在互通使用渠道,游侠无法使用猫咪、飞鹰的专属行动卡,其余三大阵营不能取用锻造卡锻造道具。成都脱宅团将成都桌游《茂林源记》四类卡牌分槽收纳,开局直接分发给对应玩家,清晰区分各类卡牌抽取渠道,减少对局中卡牌混淆问题。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《茂林源记》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。