《盖亚计划》中在超维星上放置盖亚单元后,下一回合建造矿场是否需要再次支付航行费用?

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盖亚计划

《盖亚计划》在已经放置己方盖亚改造机的超维星转化为盖亚星之后,在此建造矿场无需支付航行费用。这是盖亚项目自带特殊优待,玩家通过盖亚改造机锁定点位,后续建造矿场不受航行距离规则约束。建造矿场完成瞬间,盖亚改造机回收至个人面板,能够再次投入其他盖亚项目。

需要区分两种场景:直接在原生盖亚星建造矿场,依旧需要遵循航行距离限制,并且消耗1枚量子智能方块;只有经由盖亚项目转化而来、摆放过改造机的星球,建造矿场豁免航行费用。不少玩家利用这条规则深入星域腹地,抢占偏远优质星球点位,避开正面星球争夺。

合理利用盖亚项目豁免航行成本,是高阶扩张战术。想要练习这套战术,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会预约《盖亚计划》,和成都桌游重策玩家交流星球扩张布局思路。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《盖亚计划》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《盖亚计划》与《神秘大地》是什么关系?两者有哪些主要区别?

《盖亚计划》是《神秘大地》精神续作,沿用同源底层机制,同时重构世界观、新增大量机制并且调整平衡性。两者核心逻辑一致:非对称种族、地形改造、建筑升级、能量循环、组建同盟,但是细节改动非常多。题材上《神秘大地》为奇幻大陆,《盖亚计划》切换为星际科幻,星球对应原作地形。

核心机制差异:《盖亚计划》新增超维星、盖亚改造机、卫星、量子智能方块QI;同盟体系升级为联邦,计分规则重新设计;六条独立科技轨道替代原版单一科技树;能量循环调整为三段魔力池体系;取消原版神殿传送,依靠卫星完成远距离连接。种族扩充至14个,平衡性经过大规模优化,弱化《神秘大地》部分超模派系。版图改为模块化星域板块,每一局星域布局可变。

很多熟悉《神秘大地》的玩家上手《盖亚计划》依旧需要适应大量新规。想要线下对比两款游戏差异,可以前往成都脱宅团每周桌游聚会。成都桌游重策圈子经常交流两款作品构筑思路,组织方两款桌游均支持预约体验。

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