《盖亚计划》中母星球在计分时是否算作一种登陆过的星球?
本文为桌游《盖亚计划》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《盖亚计划》终局统计登陆星球种类时,母星球正常计入,视作玩家登陆过的星球类型之一。玩家开局建筑就在母星之上,天然满足登陆判定。不少新手会误以为母星默认不计入统计,错失大量终局分数。
以「登陆不同星球种类得分」的终局板块为例,母星类型直接算作第一类,玩家只需要额外殖民其余六种有色星球、盖亚星、超维星之中的类型,不断扩充种类数量。需要区分,仅仅放置盖亚改造机的超维星不算登陆,必须建造矿场之后才完成登陆判定。
这条计分细则非常容易被新手忽略。参与成都脱宅团每周桌游聚会游玩《盖亚计划》,开局会梳理各类终局计分判定标准,防止成都桌游对局终局算分出现争议。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《盖亚计划》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《盖亚计划》中共有多少个可选种族?
《盖亚计划》基础盒内置14个风格完全不同的可选外星种族,全部拥有专属面板与独特被动能力。每个种族对应专属母星类型,星球改造消耗、起始资源、固有能力各不相同,构筑路线差异巨大。人族、塔克隆、盖奥登、哈什哈拉、赛诺斯等派系覆盖扩张流、科技流、联邦流、盖亚改造流等多种主流玩法。
14个种族经过官方多轮平衡调整,不存在绝对无敌的派系,但是不同种族适配的赛道布局、玩家人数存在区别。扩展《失落的舰队》额外追加4个全新种族,进一步扩充可选范围。大量种族选择大幅提升游戏重开性,每一局更换派系都需要调整整套运营思路。
想要逐一尝试不同种族玩法,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会预约《盖亚计划》。成都桌游重策玩家经常轮换种族开展对局,交流各个派系最优构筑路线。成都本地约玩这款游戏,多人对局推荐随机抽取种族,避免固定强势派系重复游玩。
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