《盖亚计划》的扩展《失落的舰队》增加了哪些新内容?
本文为桌游《盖亚计划》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《盖亚计划:失落的舰队》新增4个全新种族、两类星球、飞船机制、星域板块、全新科技、回合助推、计分板块与专属人工自动对手。新增种族为达卡尼安、莫耶德、太空巨人、丁克洛伊德;新增小行星、原初行星两种星球类型,拓展版图殖民选择。
核心新增飞船机制,开辟独立行动空间,改变量子智能方块传统使用途径;新增边缘星域板块,改造星域拼接方式;追加进阶科技、标准科技、回合助推板块、回合计分、终局计分板块;同时更新Automa单人模组,支持使用扩展配件单人游玩。配件可以独立游玩,也能够和原版完全混合开局。
扩展大幅拓宽构筑流派,适合已经熟练原版规则的老玩家。想要体验扩展内容,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会预约《盖亚计划》,成都桌游重策圈子很多玩家会选择原版加扩展混合对局。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《盖亚计划》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《盖亚计划》中如果玩家在某项终局计分中的计数为0,能否获得该终局计分的分数?
《盖亚计划》终局计分板块大多采用梯度计分,计数为0时无法获取任何对应板块分数,满足最低门槛才可以拿到梯度分值。绝大部分终局板块设置最低达成条件,例如至少登陆3种星球、至少拥有3座高级建筑,如果数量不达标,该项收益直接归零。
部分板块梯度划分清晰,达成数量越多分数越高,规划构筑时需要尽量触碰最低门槛,避免投入资源却无法拿到分数。开局看到终局板块之后,要评估自身种族是否容易达成板块门槛,灵活调整发展路线,不要盲目朝着难以达成的计分目标投入大量资源。
终局门槛评估是开局核心决策。想要练习终局目标取舍,可以报名成都脱宅团每周桌游聚会预约《盖亚计划》,成都桌游资深玩家会根据种族与终局板块快速判断可行构筑路线。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《盖亚计划》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

