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桌游知识
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与知识汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《如果有勇者在的话就好了》的珠宝商和主教角色有什么特点?它们能反制王族的技能吗?
珠宝商专注于资源获取,主教通常具有免疫王族掠夺的防御效果,是克制王族的核心对策。
《如果有勇者在的话就好了》的小丑角色有什么特殊效果?如果所有人都留了小丑,是大家都赢吗?
小丑角色的特殊效果是强制重洗场上资源,让所有人的布局清零重新来;若多人最后均选小丑则出现混战结局。
《如果有勇者在的话就好了》中如果王族抢夺全部标记,是指本回合的标记还是包括之前赢得的标记?
按照多数老玩家的共识,王族技能所抢夺的「全部标记」通常指当前场上所有玩家的资源标记,包括此前积累的存量。
《如果有勇者在的话就好了》中王族角色的技能是什么?为什么说王族能破坏其他人的胜利条件?
王族角色的技能通常是抢夺场上指定的资源标记,导致其他人的关键积累归零,从而破坏对手胜利条件。
《如果有勇者在的话就好了》中共有多少种角色?各角色有哪些技能和胜利条件?
游戏基础版包含约9种角色,每种角色拥有独特的技能和截然不同的获胜条件。
《如果有勇者在的话就好了》中有哪几种胜利指示物?
游戏配件中包含了胜利、金钱、争斗和信仰等多种指示物,玩家在四轮中需要合理积累它们。
《如果有勇者在的话就好了》中有哪些行动卡牌类型?它们分别有什么效果?
游戏中的角色卡主要分为争夺资源型、破坏型、反制型等多种。
《如果有勇者在的话就好了》中为什么最后一张牌决定了玩家本局的胜利条件?
因为未打出的最后一张牌代表玩家在本局中的真实身份,并根据该身份的具体要求来判定胜利。
《如果有勇者在的话就好了》中「所有手牌只能打出一次」是什么意思?这是游戏的重要规则吗?
「所有手牌只能打出一次」意味着每张牌要么在前期打出获取收益,要么留在最后当身份牌,没有回旋余地,是游戏战略博弈的最大源泉。
每名玩家有多少张手牌?这些牌在《如果有勇者在的话就好了》中如何使用?
每名玩家拥有7张角色卡,每轮仅能使用一张,手牌属于一次性消耗资源。
《如果有勇者在的话就好了》开始时如何分配角色?胜利条件是公开的还是秘密的?
开局每人随机获得一套7张的角色卡,胜利条件在最终揭示前全为秘密状态。
《如果有勇者在的话就好了》共进行几轮?每轮的具体流程是什么?
游戏共进行四轮,每轮包括同时打牌、卡牌效果结算和资源调整三个阶段。
《如果有勇者在的话就好了》的核心机制是什么?与哪款知名桌游相似?
核心机制是手牌管理,通过最后一张牌隐藏身份和胜利条件,玩法机制与《富饶之城》选牌环节有几分神似。
《如果有勇者在的话就好了》目前在BGG上的评分和重度是多少?
《如果有勇者在的话就好了》在BGG的玩家评分约为6至7分,重度评分极低。
《如果有勇者在的话就好了》的美术插画是由谁创作的?为什么很多玩家说画风眼熟?
《如果有勇者在的话就好了》的美术由日本著名漫画家リヨ(Riyo)担任,其代表作为《从漫画了解FGO》。
《如果有勇者在的话就好了》的设计师是谁?由哪家公司出版?
《如果有勇者在的话就好了》由日本设计师设计,日方出版后由「简单桌游」引入国内。
《如果有勇者在的话就好了》的中文名称为什么这么长?原名是什么?
《如果有勇者在的话就好了》的中文名翻译自日文原意,表达了对游戏「缺谁谁尴尬」的派对主旨的调侃。
《如果有勇者在的话就好了》名称有哪些中文别名?一般称为什么?
《如果有勇者在的话就好了》中文别名还有「勇者刺杀王族」、「The Brave and Tyrants」,在玩家社群中简称为「如果勇」。
《如果有勇者在的话就好了》适合什么年龄段的玩家?
《如果有勇者在的话就好了》推荐10岁以上的玩家游玩,纯文字量极少,规则简单适合亲子同乐。
《如果有勇者在的话就好了》支持多少名玩家?最佳人数是多少?
《如果有勇者在的话就好了》支持1至7名玩家,最佳游戏人数为3到5人。
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