《仙境梦游》为女王举办一场游行。在仙境中,输可能是最好的赢法。《仙境梦游》的角色们正在举行一场游行!所有玩家都是这场游行的制作人。刘易斯·卡罗尔书中的角色,比如爱丽丝、白兔和疯帽匠,都被陆续邀请加入这个奇怪的队伍。在你的回合,你从五张手牌里打一张牌到游行的末尾。不幸的是,那张牌可能会导致其他牌从游行中走开。这些牌在最后会算作负分。
这款桌游是Arclight Games、Filosofia Éditions与Z-Man Games等于2007年推出的经典家庭卡牌游戏,支持2至6名8岁以上玩家,单局约45分钟,最佳4人游玩,由设计师Naoki Homma创作,美术由Philippe Guérin、Naoki Homma、Carsten Mell、Chris Quilliams与Yuka Saitoh绘制,属于Z-Man/Filosofia的豪华卡牌游戏系列,游戏中没有必要的文字,语言依赖度低,BGG家庭类排名第257位,总排名第914位,平均评分7.0分,复杂度1.46/5。这是一款手牌管理的套装收集卡牌游戏——游戏的核心是游行和负分。游戏有六种颜色的牌,每种颜色编号从0到10,每种颜色对应一个爱丽丝梦游仙境的角色:蓝色是爱丽丝,紫色是渡渡鸟,橙色是柴郡猫,白色是白兔,绿色是矮胖子,红色是疯帽匠。每回合,你从手里打一张牌到游行队伍的末尾。如果游行队伍的长度比你打的牌的数字长,你就要从游行里拿走一些牌。你不是拿走所有相关的牌,只拿走满足以下两个条件之一的牌:颜色和你刚打的牌一样,或者数字小于等于你刚打的牌的数字。拿走的牌就是你的负分。游戏在抽牌堆用完,或者有一个玩家在得分堆里收集齐了六种颜色时结束。然后每个人再打最后一张牌。从手里剩下的四张牌里,玩家选两张加到得分堆里。负分最少的玩家获胜。计分的时候,通常负分就是牌上的数字。但是如果你在某一种颜色里有最多的牌,那么你那种颜色的每张牌只算1分负分!所以你要尽量多拿同一种颜色的牌,这样反而得分少。游戏的乐趣在于策略和反向思维。你要平衡好拿牌和不拿牌,有时候故意拿一些同色的牌反而更好。你还要算好游行的长度,决定打哪张牌。爱丽丝梦游仙境的主题、巧妙的机制和深度的策略,让这款经典小游戏深受玩家喜爱。
66张仙境卡牌5个计分标记1本规则书(4页)
卡牌尺寸:63X88共66张

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