《仙境梦游》中文规则

本文仅收录桌游《仙境梦游》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

仙境梦游

别名:

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2007

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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一、游戏准备

组件清单

  • 66张仙境卡牌(6种颜色各11张,每种颜色数字0-10)
  • 5个计分标记

开局准备

  1. 将66张卡牌充分洗混,面朝下形成摸牌堆。
  2. 每位玩家从摸牌堆暗抽5张作为起始手牌。
  3. 从摸牌堆翻开6张牌,面朝上在桌面中央排成一行。这行牌称为游行队伍
  4. 剩余牌面朝下作为摸牌堆。
  5. 每位玩家面前留出空间,用于放置自己收集的牌(计分堆)。
  6. 随机决定起始玩家。

二、游戏目标

游戏结束时,使自己收集的牌的负分总和最小。通过打出卡牌并策略性地从游行队伍中收牌,避免高数值卡牌,并在颜色上争取多数以降低负分。

三、游戏流程

从起始玩家开始,按顺时针顺序进行回合。每回合执行以下步骤:

步骤一:打出一张牌

从手牌中选择1张牌,面朝上打出到游行队伍的末尾(最右端)。

步骤二:检查游行队伍并收牌

比较刚打出牌的数字游行队伍中该牌之前的牌的数量(即队伍中位于新牌左侧的牌数)。

  • 数字 ≥ 队伍长度(即新牌左侧的牌数),则无事发生。新牌留在队伍末尾。
  • 数字 < 队伍长度,则须从游行队伍中收取若干牌。收取规则:从新牌左侧紧邻的牌开始,逐张向队伍前方检查。每张牌若满足以下任一条件,则被收取:
  1. 该牌的颜色与刚打出的牌相同
  2. 该牌的数字小于或等于刚打出的牌的数字。

收取时,跳过不满足条件的牌,收取满足条件的牌。收取的牌全部面朝上放入自己面前的计分堆。游行队伍中未被收取的牌保持原位,队伍缩短。

若游行队伍因收牌而出现空隙,后面的牌不向前补位,队伍保持松散排列。

步骤三:补牌

从摸牌堆顶端抽取1张牌加入手牌。若摸牌堆耗尽,则跳过抽牌。

四、特殊规则

  • 颜色与角色:6种颜色对应爱丽丝梦游仙境中的角色。颜色仅用于识别和套装收集,不影响基本规则。
  • 计分方式(终局时结算):游戏结束时,玩家计分堆中的牌为负分。但存在减分规则:
    • 若玩家在某一种颜色中拥有的牌数量最多(至少2张,且多于其他任何玩家),则该玩家此颜色的每张牌仅计1分(而非牌面数字)。
    • 若多人并列该颜色最多,则并列玩家均享受此减分优惠。
    • 其余未获减分的牌,按牌面数字计负分。
  • 手牌与抽牌:玩家每回合结束时手牌应保持5张。若摸牌堆耗尽,后续回合跳过抽牌,手牌数逐渐减少。
  • 游戏结束条件之一——颜色集齐:若任意一名玩家在其计分堆中集齐了全部6种颜色(即每种颜色至少有1张),游戏可能在当前轮结束后触发结束(见第五节)。
  • 游行队伍长度:游行队伍可包含任意数量的牌。仅在新打出牌的数字小于队伍长度时触发收牌。
  • 变体——2人游戏:2人游戏中规则相同,但竞争更直接。终局计分规则不变。

五、游戏结束与计分

结束触发

当出现以下任一情况时,游戏进入最终轮

  • 摸牌堆耗尽,且当前玩家无法抽牌补满手牌。
  • 任意一名玩家在其计分堆中集齐了全部6种颜色

最终轮:从触发条件的玩家开始,每位玩家各进行最后一个回合(包括触发者)。之后每位玩家从剩余手牌中选择2张加入自己的计分堆,其余手牌弃掉。

计分

  1. 统计每位玩家计分堆中每种颜色的牌数。确定每种颜色的最多持有者。该持有者此颜色的每张牌计1分
  2. 其余所有牌按牌面数字计分。
  3. 将所有牌的分值相加,即为该玩家的总负分

胜负判定

总负分最低的玩家获胜。若平手,比较计分堆中牌的总张数,张数少者胜;若仍平手,共享胜利。

以上《仙境梦游》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。