Kirsten Becker/Jens-Peter Schliemann
魔山的中央燃起一团永不熄灭的魔法篝火,这处光晕是开启古老咒语的关键。几位魔法师齐聚这片诡秘高地,想要完成仪式,就必须把自己盛放魔药的坩埚推送到篝火的光环之内。当房间陷入全然黑暗,只有巫师、坩埚与中心火光泛出幽幽磷光,树木与石块却隐没在漆黑之中,每一次推动都充满未知,一场依靠手感与运气的魔法较量就此上演。
游戏的立体高台版图上摆满树木与石盘充当障碍物,玩家操控自己的巫师棋子从板面边缘发力持续推送,试图把属于自己的坩埚推向中央发光火圈,推送动作不能中断,一旦有任意组件从高台滑落发出碰撞声响,这一轮行动便立刻终止。虽然可以开灯游玩,但关掉灯光才是这款游戏独有的乐趣,黑暗之下只有夜光部件能够被看见,其余障碍全凭记忆与手感判断,只要有任意一名玩家将自己的坩埚送入中心光环,便直接赢得整场魔法比试。
1个立体游戏板1个发光戒指4个发光魔法师木制人偶12个红色木制大锅(含12个发光符号标记)1个篝火部件(含1个纸板圆片、1个黑色木制圆盘、2个发光火焰配件)12个木制树木12个大型木制圆片24个小型木制圆片1张贴纸页1本规则书(15页)
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