蛮荒原野的交界坐落着边境小镇灰月镇,无数冒险者从这里出发深入危机四伏的荒野,历经奇遇、讨伐魔物、完成史诗任务后重返酒馆讲述自身传奇,众人比拼声望与功绩,争夺整片大陆最负盛名的英雄头衔,本作是《凯吕斯》设计师William Attia打造的工人放置新作,以四季流转与荒野冒险构筑中世纪幻想世界。
整局游戏横跨五个游戏年份,每一年划分冬、春、夏、秋四个阶段,玩家各自操控村民工人进行节奏博弈,春季将工人投放至小镇各类建筑卡位抢占资源点位,需要把控回收工人的时机来获取装备、招募冒险伙伴;夏季是行动核心期,可外出触发随机野外遭遇、承接史诗任务,归来后前往酒馆讲述冒险故事换取声望分;秋季结算资源收益,冬季刷新全镇建筑与野外事件卡,每位玩家可自主推进季节进度,形成互相拉扯的博弈节奏,最终五年结束后总声望最高的冒险者取胜,游戏融合工人投放回收、野外随机事件、顺位竞价机制,冒险剧情与城镇经营双线并行,每局的野外遭遇与小镇布局都会随机变化,带来丰富多变的策略选择。
1块主版图1块季节版图4块玩家版图90张卡牌60个木质配件118个指示物与板块1本规则书

61
494