《瘟疫危机》中疫情爆发的条件是什么?如果爆发标记走完会发生什么?
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《瘟疫危机》疫情爆发分为单城触发条件、连锁扩散结算、爆发标记惩罚三层完整规则,单城堆积四颗同色病毒方块立刻触发爆发流程,版图右侧爆发计数标记从0至8共八格,标记移动至第八格底部时,直接触发全局失败,所有玩家共同输掉本局游戏。
一、疫情爆发完整触发条件 结算感染卡牌、病毒投放阶段,某座城市已经存在三颗某颜色病毒方块,需要再放置第四颗同色方块时,不再放置第四颗方块,直接启动该城市疫情爆发全套结算流程。 二、单次爆发标准结算步骤 1. 爆发标记向下移动一格,累计爆发次数+1; 2. 向该城市所有白线直接相邻的节点,各投放一颗同颜色病毒方块; 3. 相邻城市投放方块后,若相邻城市同步达到三颗存量,触发连锁二次爆发,二次爆发仅向外侧扩散,不反向向源城市投放方块,避免无限循环; 三、爆发标记走完惩罚规则 爆发标记初始停留在0刻度,每单次爆发下移一格,刻度上限为8格;一旦某次爆发将标记移动至第八格位置,本局直接判定全队失败,无任何补救操作,四种解药研发进度全部作废。
防控核心思路:每回合感染结算前,清理所有两颗及以上病毒的高危城市,隔离检疫专家驻守多连线枢纽阻断连锁扩散,医生定点清空高密度疫区,控制爆发标记上涨速度,争取充足回合研发四类解药。线下实操单城爆发、连锁爆发完整结算流程,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约《瘟疫危机》。成都脱宅团成都桌游讲师会讲解前置清疫控爆发技巧,避免爆发标记快速抵达八格直接失败。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《瘟疫危机》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《瘟疫危机》的医生角色能力是什么?
《瘟疫危机》医生(医疗专家)是全局唯一高效清疫角色,核心能力分为未治愈疾病、已治愈疾病两套差异化生效规则,是团队处理高病毒密度枢纽城市的核心人选,能大幅减少重复往返疫区的行动消耗,节省行动点用于搜集解药、搭建研究所。
医生完整分层能力细则: 1. 无对应解药时的基础治疗行动:消耗一点行动执行治疗,直接清空当前所在城市内该颜色全部病毒方块,普通角色一次行动仅能移除单块病毒,医生单次行动完成全城消杀,效率差距极大; 2. 研发对应疾病解药后的永久被动:只要该疾病解药研发完成,医生任意移动途经的城市,会自动清除该颜色所有病毒方块,全程不消耗任何行动点; 3. 能力边界约束:医生仅能清除当前停留/途经城市的病毒,无法远程清理其他区域城市;仅对病毒方块生效,不能阻止新病毒投放,无法阻断疫情爆发连锁传播。
实战搭配思路:搭配调度员效果极佳,调度员消耗行动将医生传送至多病毒堆积的核心城市,医生一回合完成整片区域消杀,快速压制爆发风险;搭配隔离检疫专家驻守疫区,双重阻断病毒扩散路线。线下实操医生全套清疫机制,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约《瘟疫危机》。成都脱宅团成都桌游讲师会演示医生分阶段清疫操作,对比普通角色消杀效率差异,规划最优移动清疫路线。
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