《核子激荡》中布拉格算作某种颜色的城市吗?

本文为桌游《核子激荡》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

核子激荡

别名:

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2023

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★★★

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《核子激荡》版图布拉格地块是独一无二的中立城市,不附带红、蓝、黄、绿基础颜色标识。玩家通过城市化行动在布拉格建造的任意城市建筑,统一判定为无色建筑。终局计分阶段,同颜色建筑数量触发的组合加成、四级政府建筑统计不同颜色建筑的效果,都不会将布拉格建筑纳入统计范围。

无色特性带来清晰战术取舍,主打多色建筑、四级政府路线的玩家,尽量避免在布拉格大量建造普通城市建筑;如果目标是搭建跨区域电力枢纽、放置四级政府建筑,则布拉格优越的地理位置具备很高价值。四级政府建筑本身不受到颜色规则影响,放置在布拉格依旧可以正常触发全部计分效果。布拉格地块可以正常连通铁路、铺设路网,通电之后建筑基础胜利点数照常结算。很多成都桌游新手容易误将布拉格建筑计入颜色统计,造成终局核算分数出现偏差。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游讲师会讲解布拉格地块的战术定位,区分组合分路线与电力枢纽路线的建造选择差异。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《核子激荡》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《核子激荡》中「补给」行动是如何运作的?

《核子激荡》补给行动是玩家回合三大选项之一,整套操作拥有固定执行顺序。首先,将玩家个人面板上所有已经打出使用的行动板块全部收回手牌,完成资源循环;其次,查看自身在里程碑轨道上的指示物位置,依照对应档位领取奖励,奖励包含货币、工人、成就标记,部分科技面板还能追加补给阶段额外收益;完成资源领取之后,向前推动国王日记分轨道一格。

补给行动会直接打断持续扩张节奏,是扩张与资源回收的关键取舍点。玩家可以连续多个回合选择打出板块、铺设铁路持续发展,但是行动板块耗尽之后缺少操作手段,必须依靠补给回收板块;但频繁补给会加速国王日计分触发,提早推动游戏走向结束。补给没有强制冷却限制,玩家连续回合都可以选择补给,只是持续补给缺少路网建设,很难拉开分数差距。需要注意,铺设在地图上的铁路板块不受补给影响,依旧永久留在版图,只有个人面板打出的板块才能回收。大量成都桌游新手容易出现极端战术误区,一味扩张长期不补给,中后期资源枯竭无法继续建造建筑。

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