《彩虹小镇》中最终得分是人口数乘以满意度,如果一方为0怎么办?
本文为桌游《彩虹小镇》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《彩虹小镇》计分采用乘法计算,有效居民数值 × 有效满意度数值。经过正负数值抵扣之后,如果居民总数等于0,或是满意度总数等于0,乘法结果直接等于0分。即便另一项数值很高,最终分数依旧归零。
这条规则是游戏核心平衡机制,提醒玩家不能只单一堆居民或者只堆爱心,必须双向均衡发展。部分玩家一味大量购入住宅拉高居民,完全忽略满意度卡牌,终局很容易拿到0分落败。挑选建筑时,需要持续兼顾两类数值,避免严重偏科。
均衡发展是取胜核心思路。成都桌游爱好者参加成都脱宅团每周桌游聚会游玩《彩虹小镇》,学习居民与满意度双向平衡的小镇建造思路,避免出现单项归零的失误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《彩虹小镇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《彩虹小镇》的游戏设计师是谁?
《彩虹小镇》由Airu Sato(佐藤航)、Toshiki Sato(佐藤俊树)联合设计,两位本土设计师打造出这款家庭向城市建造卡牌桌游。设计师摒弃复杂连锁效果,把核心乐趣聚焦在居民与满意度数值平衡,搭配简洁的市场购卡机制,区分家庭版与专家版两种模式,同时兼顾新手入门与进阶策略需求。
整套设计兼顾趣味性与易上手特性,资源循环简单,没有繁琐配件,仅依靠卡牌与钱币指示物完成全部对局。上线之后迅速走红海外家庭桌游圈层,后续引进中文版,成为国内热门亲子轻策桌游。设计师巧妙利用颜色收集条件解锁特殊建筑,给简单的买卡玩法增加中长期规划目标。
想要体验这款日系轻策佳作,成都桌游爱好者可以参加成都脱宅团每周桌游聚会预约《彩虹小镇》,和同城玩家比拼小镇建造策略。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《彩虹小镇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

