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桌游知识
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与知识汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《强权外交》中的「瑞士」属于什么性质?可以进入吗?
「瑞士」是地图上永久不可通行的中立区域,任何陆军或舰队均不得进入或穿越。
《强权外交》的地图上有哪些特殊地区?什么是分裂海岸线、运河和不可通行地区?
地图上有双海岸地区(西班牙、圣彼得堡、保加利亚)、运河区(基尔、君士坦丁堡)以及不可通行的瑞士和山脉。
在《强权外交》中俄罗斯为什么比其他国家多一个初始部队?
俄罗斯拥有4个初始部队是为了平衡国土过大、两面临敌的劣势,弥补四线开局的防守压力。
《强权外交》的部队分为哪两种类型?它们分别可以在哪些区域移动?
《强权外交》的部队分为陆军和舰队。陆军只能在陆地领土移动,舰队只能占据港口、沿海地区和海洋格。
什么是供应中心?《强权外交》中共有多少个?
供应中心是地图上能决定军队数量的关键节点,总数34个,其中22个属于七国的本土地盘,12个初始为中立。
《强权外交》的目标是什么?要控制多少个供应中心才能获胜?
《强权外交》的胜利目标是率先控制34个补给中心中的18个,从而宣布成为欧洲霸主。
《强权外交》为什么被称为「没有运气的战棋」?包含骰子或卡牌吗?
《强权外交》不包含任何骰子、卡牌或随机元素,因此被称为「没有运气的战棋」,结果完全由玩家决策和谈判决定。
《强权外交》中包含哪七个欧洲列强国家?
《强权外交》的七大列强为英国、法国、德国、意大利、奥匈帝国、俄罗斯和土耳其。
《强权外交》的设计师是谁?是在哪一年设计的?
《强权外交》由美国游戏设计师Allan B. Calhamer于1954年构思,1959年正式出版。
《强权外交》名称有哪些中文别名?一般称为什么?
《强权外交》常见中文译名有「外交」「外交风云」「强权外交」,其中「强权外交」是国内传播最广泛的叫法。
《强权外交》适合什么年龄段的玩家?
《强权外交》官方推荐14岁以上,因为游戏需要成熟的谈判能力、长时间集中精力和承受背叛的心理素质。
《强权外交》怎么玩?它的核心机制是什么?
《强权外交》的核心机制是「同步指令执行+谈判外交」,玩家在同一时间秘密写入移动命令,靠支援和防御争夺地盘。
《强权外交》配件包含哪些物品?
《强权外交》正版配件包含大幅折叠欧陆地图、多种颜色陆军/舰队棋子、补给中心指示物和纸质指令便签。
《强权外交》是由哪家公司出版的?
《强权外交》最初由Allan B. Calhamer自费出版,后由Avalon Hill及Hasbro推广全球,如今由Renegade Game Studios接手新版。
《强权外交》的主题和背景故事是什么?
《强权外交》以20世纪初第一次世界大战前夕的欧洲为背景,七国合纵连横,瓜分欧陆,只有最善于谋略的帝国能崛起。
一局《强权外交》大约需要多长时间?
一局《强权外交》通常需要4至12小时,视玩家人数和谈判深度而定,是最典型的耗时型战略桌游。
《强权外交》支持多少名玩家?
《强权外交》支持2至7名玩家,但7人全配置是最佳平衡且公认最刺激的玩法。
《强权外交》是一款什么类型的桌游?
《强权外交》是一款纯粹依靠谈判与心理博弈的无运气成分战棋类桌游,同时具备区域控制、玩家淘汰和多人囚徒困境等丰富机制。
《强权外交》的基本玩法是什么?
《强权外交》的基本玩法是通过谈判结盟与同时下达移动指令,在一战前的欧洲版图上争夺补给中心,率先控制18个即获胜。
《强权外交》正版与盗版的区别?
《强权外交》正版棋盘印刷精美、棋子质感优良,盗版常见地图模糊、术语翻译混乱,影响推理游戏体验。
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