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桌游解疑
本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。
《部落集结》中同一建筑下最多可以放多少张人物牌?
《部落集结》单建筑可堆叠人物上限由板块数字标注,工坊最高四张,磨坊、骑士营地三张,酿酒厂、集市两张,医院仅一张。
《部落集结》中人物牌必须放在对应的建筑下吗?
《部落集结》人物牌无建筑绑定限制,任意人物均可放置至任意有空位的自家建筑下方,无需匹配对应产业类型。
《部落集结》一局游戏共进行多少个回合?
《部落集结》完整对局统一固定进行八轮公共回合,双人、三人、四人局回合总量完全一致,无人数差异化调整。
《部落集结》中玩家在自己的回合需要执行哪些操作?
《部落集结》玩家个人回合分为四大固定操作阶段,依次为刷新人物牌、选取人物牌、放置人物触发建筑、切换建筑/使用工人增益。
《部落集结》中跳过的人物牌上累积的工人归谁所有?
《部落集结》选取右侧卡牌时跳过卡牌累积的工人,全部归本次执行拿牌操作的玩家独自拥有,存入个人储备区自由使用。
《部落集结》中拿取非最左边的人物牌需要支付什么代价?
《部落集结》选取右侧非首位人物牌,需要支付跳过卡牌累积的工人,跳过几张牌就消耗对应数量工人。
《部落集结》中拿取中央牌列最左边的人物牌需要付费吗?
《部落集结》选取中央牌列最左侧第一张人物牌完全免费,无需消耗任何工人,也不会触发跳过累积工人规则。
《部落集结》中中央牌列有多少张人物牌?
《部落集结》中央公共人物牌列每回合固定刷新五张人物牌,包含一代平民、二代高阶人物两类卡牌混合排布。
《部落集结》中工人的上限是多少?超过上限如何处理?
《部落集结》仅限制场上同时激活生效工人数量上限为五枚,储备区工人无上限,超出场上上限的工人自动留存储备。
《部落集结》中每位玩家有多少个工人?
《部落集结》每名玩家开局持有三枚基础工人,工人可通过建筑、人物、战争胜利持续补充,存在场上同时留存上限。
《部落集结》建筑牌的A面和B面有什么区别?
《部落集结》每栋建筑A、B两面拥有完全独立的触发效果与收益类型,分别适配「广」扩张、「深」深耕两条计分路线。
《部落集结》中建筑牌上的数字代表什么?
《部落集结》建筑板块角落标注的数字为该建筑下方可堆叠人物牌的数量上限,决定单建筑最大承载人数。
《部落集结》中每位玩家有多少个建筑?
《部落集结》每名玩家开局固定持有六张独立建筑板块,所有建筑均可自由切换A、B双面使用。
《部落集结》的核心游戏机制是什么?
《部落集结》核心机制为公共卡牌选取、工人放置、可变建筑双面板块、区域冲突战争、双维度终局计分五大轻量化融合体系。
《部落集结》的游戏目标是什么?
《部落集结》核心目标为游戏回合全部结束后,统计「广」「深」两条计分路线总分,分数最高的部落首领获得胜利。
《部落集结》的游戏背景设定是什么?
《部落集结》以中世纪小型部落城邦经营为核心背景,玩家统领部落发展建设、招揽居民、应对领地冲突。
《部落集结》在BGG上的游戏重度评分是多少?
《部落集结》在BGG平台复杂度评分为二点四三分,属于轻度策略工人放置桌游,上手门槛低,重复游玩性优秀。
《部落集结》适合什么年龄段的玩家?
《部落集结》官方建议适配年龄为十周岁及以上,偏向具备基础规划能力的青少年与成年策略桌游爱好者。
《部落集结》一局游戏大约需要多长时间?
《部落集结》标准游玩时长为四十至七十分钟,时长浮动由玩家人数、规则熟悉度、是否频繁触发战争决定。
《部落集结》的最佳游戏人数是多少?
《部落集结》综合机制平衡、游玩节奏、博弈深度考量,最佳游玩人数为三人,其次是四人。
《部落集结》支持多少名玩家?
《部落集结》官方标准游玩人数为二至四名玩家,覆盖双人对抗、三人均衡、四人多人竞争全部主流对局场景。
《部落集结》是在哪一年发行的?
《部落集结》原版德语初版于二零一零年正式发行,后续修订优化新版在二零一八年推出。
《部落集结》由哪家出版社发行?
《部落集结》原版由德国桌游厂商Hans im Glück负责首发出版,是该厂商旗下经典轻中策产品线代表作。
《部落集结》的设计师还设计过哪些知名桌游?
《部落集结》两位联合设计师马蒂亚斯·克拉默、马库斯·布兰德合作产出多款口碑轻中策桌游,单人也各有独立代表作。
《部落集结》的游戏设计师是谁?
《部落集结》的主创设计师为马蒂亚斯·克拉默与马库斯·布兰德,是二人合作产出的经典轻中策工人放置桌游。
《特鲁瓦》在BGA等线上平台可以玩到吗?
《特鲁瓦》完整上线Board Game Arena平台,包含基础本体、《特鲁瓦女士》扩展、单人AI、全部推广卡牌全套内容。
《特鲁瓦》有哪些版本的规则书包含单人模式和推广卡?
《特鲁瓦》整合再版、官方推广卡合集、全扩展中文大盒版规则书完整收录单人模式与全部推广卡牌规则。
《特鲁瓦女士》扩展中的城墙模块规则如何?是否值得加入?
《特鲁瓦女士》城墙模组依靠移动守卫解锁场外计分板块,机制完整且提升终局得分维度,绝大多数对局都推荐启用。
《特鲁瓦女士》扩展中,紫骰在回合开始前需要指定颜色吗?还是可以灵活使用?
《特鲁瓦女士》紫色骰子无需回合开局提前锁定模拟颜色,每一次执行行动时临时自由选定适配阶层。
《特鲁瓦女士》扩展中的紫色骰子可以单独使用吗?还是必须搭配其他颜色?
《特鲁瓦女士》紫色骰子支持单独组队执行任意行动,无需搭配红、白、黄三色骰子协同使用。
《特鲁瓦女士》扩展中的紫色骰子有什么特殊规则?
《特鲁瓦女士》紫色骰子为玩家专属家族资源,可自由模拟三色阶层骰子、对抗黑骰点数翻倍,禁止交易收购。
《特鲁瓦》的主要扩展《特鲁瓦女士》增加了什么内容?
《特鲁瓦》官方唯一大型扩展《特鲁瓦女士》新增紫色家族骰子、城墙守卫模组、全新行动事件卡、单人模式配套规则四大核心内容。
《特鲁瓦》的单人模式是如何运作的?
《特鲁瓦》单人模式依靠一套标准化AI行动流程模拟对手,固定执行投骰、卡位、对抗、建造操作,真人玩家与之比拼终局胜利点。
《特鲁瓦》是否支持单人模式?
《特鲁瓦》新版、推广卡合集规则书内置完整单人游玩模式,初版二零一零原版无单人规则。
《特鲁瓦》中玩家可以使用影响力来重掷骰子但最终不使用该骰子吗?
《特鲁瓦》影响力仅能调整骰子点数,无重掷骰子功能,不存在消耗影响力重骰后弃置不用的操作。
《特鲁瓦》中方块的供应是无限的吗?
《特鲁瓦》玩家原生米宝数量固定有限,但依靠影响力兑换机制可实现方块无限供给。
《特鲁瓦》中如果玩家所有方块都已上场,还能再放置新的方块吗?
《特鲁瓦》玩家自有米宝全部上场无储备时,可消耗两点影响力兑换新方块,实现继续放置操作。
《特鲁瓦》中回收被驱逐的方块是否需要花费影响力?
《特鲁瓦》玩家回收自身被驱逐的米宝方块全程免费,不需要消耗影响力、金币任意资源。
《特鲁瓦》中玩家自己的方块(米宝)被驱逐后,当回合可以回收并使用吗?
《特鲁瓦》玩家自有彩色米宝被建筑驱逐横置后,本回合任意行动阶段均可回收,无冷却锁定,可立刻投入使用。
《特鲁瓦》中灰色中立方块(米宝)被挤出建筑后,还能重新回到建筑中吗?
《特鲁瓦》灰色中立米宝被建筑挤出横置后,本回合无法回收放回建筑,下一轮劳动力阶段自动重置回流建筑空位。
《特鲁瓦》中灰色中立骰子是如何分配的?
《特鲁瓦》灰色中立骰子每回合仅发放一枚,固定归属本回合起始玩家,投入广场中立灰色区域可供全体玩家购买。
《特鲁瓦》中未解决的事件卡在游戏结束时如何计分?
《特鲁瓦》对局结束时,每一张留有玩家自有米宝的未清理事件卡,为对应玩家计一分基础终局胜利点。
《特鲁瓦》中事件卡的执行顺序是从左到右吗?
《特鲁瓦》事件卡结算、黑骰投放执行顺序为从上至下、从主到次,并非简单从左至右排序结算。
《特鲁瓦》中每回合的起始玩家是如何决定的?
《特鲁瓦》每回合起始玩家由上一回合黑色骰子对抗阶段承担最高点数消耗的玩家担任,无玩家对抗则顺时针顺延。
《特鲁瓦》中共进行多少个回合?不同玩家人数的回合数是否相同?
《特鲁瓦》总回合数随游玩人数变化,双人四回合、三人五回合、四人六回合,人数不同回合总量不统一。
《特鲁瓦》中跳过回合的玩家可以获得多少金钱?
《特鲁瓦》任意玩家主动或被动跳过个人行动轮次,统一从银行领取两枚金币作为补偿。
《特鲁瓦》中玩家在什么情况下会被迫跳过回合?
《特鲁瓦》玩家被迫跳过回合分为两类情况:自身无骰子且无金币收购、场上所有玩家全部连续选择跳过。
《特鲁瓦》中玩家在自己的回合已经用完了自己的骰子,还能继续行动吗?
《特鲁瓦》自身广场无剩余骰子时,无法执行消耗骰子的核心行动,但可选择购买骰子或直接跳过回合两种备选操作。
《特鲁瓦》中一个行动中能否使用多个方块来触发连锁效果?
《特鲁瓦》单次行动仅消耗一组骰子,仅能触发单次卡牌/建造效果,无法多方块连锁一次性触发多层收益。
《特鲁瓦》中一个行动可以使用不同颜色的骰子吗?
《特鲁瓦》单次常规行动仅允许消耗同颜色骰子组,仅对抗黑骰环节可混合多色骰子,其余操作禁止混色。
《特鲁瓦》中一个行动可以使用几个骰子?
《特鲁瓦》单次执行任意行动仅能消耗一组一至三枚骰子,不可拆分多组骰子同步触发单行动。
《特鲁瓦》中改变骰子点数的行动卡可以用于购买来的骰子吗?
《特鲁瓦》改变骰子点数的延时行动卡,效果完全适配金币收购的外来骰子,无使用限制。
《特鲁瓦》中购买的骰子可以使用影响力进行调整吗?
《特鲁瓦》通过金币收购而来的骰子,完全可以消耗影响力修改点数,与原生自有骰子无任何规则区分。
《特鲁瓦》中玩家可以购买其他玩家的骰子吗?如何操作?
《特鲁瓦》允许玩家花费金币收购广场上其他玩家、中立灰色骰子,消耗金币数额由购买骰子数量决定,紫色家族骰子不可交易。
《特鲁瓦》中起始玩家是否必须击败黑骰?必须击败最高点数的黑骰吗?
《特鲁瓦》起始玩家无强制击败黑骰义务,也无需优先处理最高点数黑骰,所有玩家可自由选择对抗任意黑骰或放弃对抗。
《特鲁瓦》中如果玩家无法击败黑骰,会有什么惩罚?
《特鲁瓦》无法击败黑骰将触发事件卡标注的专属惩罚,包含扣影响力、扣胜利点、驱逐米宝、限制资源获取四类损失。
《特鲁瓦》中事件卡上的负面效果在何时触发?
《特鲁瓦》事件卡负面效果统一在单回合事件阶段全部玩家对抗黑骰完成后集中触发结算。
《特鲁瓦》中对抗事件卡的流程是什么?
《特鲁瓦》每回合事件阶段统一执行对抗黑骰流程,分为翻卡、投放黑骰、玩家依次消耗骰子对抗、结算惩罚四固定步骤。
《特鲁瓦》中建造大教堂是如何进行的?可以获得什么奖励?
《特鲁瓦》大教堂仅能消耗白色骰子推进建造进度,分段填满进度条即可解锁即时胜利点,同时影响终局扣分结算。
《特鲁瓦》中行动卡上的初始工人在游戏结束时如何计分?
《特鲁瓦》行动卡上玩家放置的自有工人米宝,终局按照卡牌标注分值、卡牌类型、场上占有数量三类维度综合计分。
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