桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《永恒之谷》狩猎阶段具体如何选牌?《永恒之谷》狩猎阶段采用蛇形双向轮抽选牌,先顺时针预留标记,再逆时针二次选取,每位玩家最终锁定两张本轮可用生物卡牌,公共卡牌数量等于游玩人数×2。《永恒之谷》每一轮分为哪三个主要阶段?《永恒之谷》每一轮固定分为三大核心阶段,依次为狩猎阶段、行动阶段、结算阶段,三轮流程顺序不可调换,完整走完即为一轮,最多循环10轮。《永恒之谷》中「主动效果」(沙漏图标)什么时候结算?《永恒之谷》沙漏图标主动效果,统一在每一轮全部玩家行动阶段结束后的结算阶段,按玩家回合顺序依次结算,每张场上沙漏卡每轮仅触发一次。《永恒之谷》中「持续效果」(无限图标)如何运作?《永恒之谷》无限符号持续效果,只要卡牌留在玩家场上就全程永久生效,任意阶段满足文本条件即可随时触发,无每轮触发次数限制,是构筑稳定引擎的核心卡牌。《永恒之谷》中「即时效果」(闪电图标)什么时候触发?《永恒之谷》闪电图标即时效果,在玩家消耗魔法石完成召唤卡牌的瞬间立刻一次性触发,仅生效一次,卡牌留在场上也不会重复触发。《永恒之谷》中卡牌的三种效果类型分别是什么?《永恒之谷》所有生物卡牌仅分为三种效果类型,分别是闪电图标「即时效果」、无限符号「持续效果」、沙漏图标「主动结算效果」,三种效果触发时序完全独立。《永恒之谷》一局游戏通常进行多少轮?《永恒之谷》单局游戏最多固定进行10个完整轮次,若任意轮末玩家总分达到60分则立刻终止,无需打完10轮,轮次从1至10依次递增。《永恒之谷》中「龙」家族与其他家族有什么不同?《永恒之谷》「龙」家族为稀有紫色卡牌,单卡终局分数最高、出售魔法石价值最高,整体召唤费用昂贵,无大量低费廉价卡牌,是后期高分核心组件。《永恒之谷》中的卡牌分为哪五个家族(元素)?《永恒之谷》全部神奇生物卡牌划分为五大元素家族,分别是火、水、土、风、龙,对应红、蓝、绿、粉、紫五种卡牌底色,各家族拥有专属收益体系与出售魔法石价格。《永恒之谷》中共有多少种神奇生物卡牌?《永恒之谷》基础本体内含70张独立神奇生物卡牌,分属火、水、风、土、龙五大元素家族,两款扩展会额外新增对应数量全新生物卡。《永恒之谷》中玩家扮演什么角色?《永恒之谷》所有玩家统一扮演永恒山谷中的神话生物驯兽师,目标狩猎、驯服世界各地传说神奇生物,最终依靠麾下生物组合获取最高分数,巨龙是所有驯兽师追求的顶级目标。《永恒之谷》是一款卡牌游戏还是引擎构筑游戏?《永恒之谷》二者兼具,载体为纯卡牌桌游,核心玩法体系属于引擎构筑类德式桌游,轮抽成套收集为辅助机制,是轻量化卡牌引擎构筑代表作。《永恒之谷》的核心玩法机制是什么?《永恒之谷》核心机制包含蛇形轮抽、手牌管理、场上引擎构筑、成套收集、资源管控、回合渐进容量限制六大模块,以卡牌联动刷分为核心目标。《永恒之谷》的规则复杂吗?容易学习吗?《永恒之谷》BGG复杂度2.10,属于轻中度策略桌游,基础规则仅三阶段流程,新手10分钟即可学会基础操作,深层构筑combo需要多局积累经验。玩《永恒之谷》需要多大的桌面空间?《永恒之谷》单人基础摆放仅需60cm×40cm桌面,4人满局完整摆放建议预留120cm×70cm桌面,搭配扩展需额外增加横向摆放宽度。《永恒之谷》的美术是由哪些艺术家创作的?《永恒之谷》全套卡牌、盒绘、版图美术由Jiahui Eva Gao、Stefano Martinuz两位画师联合创作,两种美术风格融合东方奇幻与欧式神话生物画风。《永恒之谷》的设计师和出版社分别是谁?《永恒之谷》唯一设计师为Eric Hong,原版海外发行商是Mandoo Games,欧美地区分销发行商为Pegasus Spiele与Renegade Games Studios。《永恒之谷》的官方英文名称是什么?《永恒之谷》全球统一官方英文原版名称为「The Vale of Eternity」,2023年由Mandoo Games首发,线上BGA、BGG平台均使用该标准名称检索。《永恒之谷》在BGG上的评分和排名是多少?《永恒之谷》BGG综合评分为7.65分,BGG总桌游榜单排名3822位,复杂度权重2.10,属于轻中度策略优质卡牌桌游。《永恒之谷》适合什么年龄段的玩家?《永恒之谷》官方推荐游玩年龄为14周岁及以上,卡牌存在数值资源管理与成套构筑策略,低龄玩家难以理解资源不找零、轮抽运营等核心机制。《永恒之谷》一局游戏大约需要多长时间?《永恒之谷》官方标注单局标准时长为30至45分钟,线上BGA平台游玩平均仅22分钟,熟悉规则后成都桌游线下对局普遍稳定在35分钟左右。《永恒之谷》支持多少名玩家?《永恒之谷》本体标准游玩人数为2至4人,搭配两款官方扩展后依旧维持2-4人游玩规模,是适配成都桌游线下多人聚会的轻量引擎构筑卡牌桌游。《深谷酒馆》单人模式AI护林员能否抢占市长目标?《深谷酒馆》单人变体AI护林员不会参与争夺模组5市长公共目标,所有市长订单仅由玩家独自完成,无对手抢占,单人模式模组5难度大幅降低。《深谷酒馆》金币、啤酒只能通过骰子行动获取吗?《深谷酒馆》金币、啤酒不只有骰子行动一种获取方式,阶段C桌面客人、贵族结算、修道院轨道奖励、烈酒/葡萄酒兑换、回合全局奖励均能产出资源,骰子仅为主动获取渠道之一。《深谷酒馆》阶段D招募客人的顺序可以自由调整吗?《深谷酒馆》阶段D点单招募环节,玩家可自由调整招募普通客人、临时雇员的先后顺序,无强制固定流程,可先招募雇员再招募普通客人,互不干扰。《深谷酒馆》贵族牌堆抽完后还能再获取贵族吗?《深谷酒馆》公共贵族牌堆一旦全部抽光,本局不再刷新、补充贵族卡牌,所有升级、轨道、烈酒格等奖励渠道都无法再领取贵族,仅《迎宾》客房相关特殊效果除外。《深谷酒馆》中临时弃置板块是永久失效一整局吗?《深谷酒馆》升级板块时选择临时弃置女服务员、洗碗机、客房,仅当前回合全程失效,下一回合开始自动恢复全部等级效果,不会永久锁定失效,无永久惩罚。《深谷酒馆》公共客人展示栏抽光后如何刷新?《深谷酒馆》公共展示栏客人全部被招募、抽取清空后,立刻洗混公共客人弃牌堆,补充全新一批客人至展示栏,无等待回合限制,随时刷新维持招募渠道。《深谷酒馆》扩展《迎宾》客房两级效果完整对比《深谷酒馆》《迎宾》扩展客房分为一级、二级,一级每持有一张贵族回合结束+1金币;二级阶段C贵族结算完整重复一轮全部奖励,翻倍贵族资源收益,两级均升级赠送贵族卡,是贵族流派核心补强板块。《深谷酒馆》放置骰子在升级格子,一回合最多能升级几次?《深谷酒馆》无单回合升级板块数量硬性封顶,投放几颗骰子在酒馆升级行动格,即可完成对应次数升级,每一次升级都能拿一张贵族卡,搭配免费升级可进一步提升升级次数。《深谷酒馆》终局计分的完整逐项核算顺序是什么?《深谷酒馆》八回合结束后固定计分顺序:贵族卡→桌面带分普通客人→修道院轨道→烈酒代币→模组3声望+访客簿→模组5市长目标→《迎宾》葡萄酒代币,逐项累加得到总分,顺序不影响数值,但标准化结算减少漏算。《深谷酒馆》阶段B填充客人时,空位不足必须立刻抽新桌子吗?《深谷酒馆》阶段B填充客人流程中,若当前桌子剩余空位不足以放下本轮抽到的客人,必须立刻抽取一张酒馆桌子卡扩容,新增桌子马上用来填充客人,无法跳过抽桌直接放弃客人。《深谷酒馆》临时雇员效果是本回合全程生效吗?《深谷酒馆》临时雇员仅在招募完成的当前回合生效,阶段C结算触发一次性奖励,阶段F可用雇员附赠增益,回合结束直接弃置,下一回合无任何效果,不属于全局持续buff。《深谷酒馆》修道院轨道抵达22格后轨道奖励还能领取吗?《深谷酒馆》修道院标记抵达22格终点后,后续所有轨道移动效果全部作废,途经格子的一次性资源奖励、贵族、烈酒都无法再领取,轨道收益彻底锁死,仅保留22格终局高分。《深谷酒馆》高级三人桌被移除或者丢弃会消失折扣吗?《深谷酒馆》阶段B抽取的酒馆桌子卡无任何移除、丢弃机制,永久留存玩家面板,高级三人桌折扣数值持续生效,不存在丢失、作废、移除清空折扣的情况,折扣永久有效。《深谷酒馆》模组4自选起始卡的全局buff全程生效吗?《深谷酒馆》模组4差异化起始客人卡的专属全局buff,从第一回合至第八回合全程永久生效,不会被洗碗机、轨道移除,不受桌面空位约束,贯穿整局提供稳定加成,是前期路线分化核心。《深谷酒馆》中能否主动放弃自己的回合行动?《深谷酒馆》没有主动放弃整回合行动的规则,六大阶段A-F必须完整走完,无法跳过骰子选取、规划、执行等环节;仅可选择不投放骰子、不消耗资源,不能直接跳过全部操作,是固定完整回合流程。《深谷酒馆》升级板块时弃置板块的成本减免数值是多少?《深谷酒馆》升级其他板块时临时弃置女服务员或洗碗机,单次升级固定减免2金币成本,可叠加桌子卡折扣;同时弃置两块合计减免4金币,最低减免至0金币,无法倒赚,是降低升级开销的临时手段。《深谷酒馆》中回合轨道烈酒格的奖励全员同步发放吗?《深谷酒馆》回合结束标记停留在烈酒格时,所有在场玩家同步领取对应数量烈酒代币,部分格子附赠贵族、声望,奖励全员独立发放,不存在抢夺、独占机制,是稳定兜底烈酒来源。《深谷酒馆》开局初始配件完整分发清单是什么?《深谷酒馆》2-4人本体开局统一分发固定初始配件,包含面板、6枚彩色骰子、基础六大板块、2张双人桌、固定起始牌库;搭配《迎宾》扩展5人局额外补充第五人全套配件,开局分发标准化,缩短摆板时间。《深谷酒馆》中骰子行动格的收益是按放置骰子数量叠加吗?《深谷酒馆》同一行动格子可放置多颗骰子,每一颗骰子独立计算对应点数收益,全部叠加汇总为本轮该点位总资源,无单格骰子数量上限,是单回合批量获取资源的核心方式。《深谷酒馆》里市长目标同一回合能完成多个吗?《深谷酒馆》模组5市长公共目标无单回合完成数量限制,只要本回合各类行动满足多组目标达成条件,可一次性完成多个市长订单,依次领取免费升级、分数、声望奖励,多人局优先完成者独占对应奖励。《深谷酒馆》玩家手牌/抽牌堆最多能存多少张卡牌?《深谷酒馆》抽牌堆、弃牌堆不存在卡牌数量硬性上限,可无限囤积客人卡牌;仅桌面桌子卡位限制场上常驻客人、贵族数量,牌库总量无封顶,是自由构筑牌库的核心设定。《深谷酒馆》哪些效果可以移除桌面客人卡牌?《深谷酒馆》仅洗碗机板块、修道院轨道奖励两类官方渠道可主动移除桌面普通客人,贵族、临时雇员无法被主动移除,移除的客人送入弃牌堆,用来清理低收益劣质客人优化桌面收益。《深谷酒馆》5人游玩需要什么配件,对局有哪些变化?《深谷酒馆》原生本体仅支持2至4人,5人游玩必须搭配《迎宾》扩展,扩展提供第五人全套面板、骰子、六大基础板块;5人局公共资源、桌子卡、白色骰子竞争大幅加剧,博弈强度显著提升。《深谷酒馆》《迎宾》扩展葡萄酒标记完整作用是什么?《深谷酒馆》《迎宾》扩展新增葡萄酒代币与侍酒师客人,葡萄酒可回合内兑换修道院移动、免费抽卡、烈酒代币,终局独立计分,招募侍酒师每回合稳定产出葡萄酒,新增完整独立资源上分路线。《深谷酒馆》单人模式AI护林员行动规则是什么?《深谷酒馆》单人模式对手为AI护林员,每回合同步走完全套六阶段流程,AI优先抢占高收益公共点位、完成板块升级获取贵族,玩家总分超过AI即为获胜,单人可自由搭配全部五大模组与《迎宾》扩展。《深谷酒馆》的结束计分时是否包含抽牌堆和弃牌堆的所有卡牌?《深谷酒馆》终局计分仅统计放置在桌面的贵族、部分带终局加分的桌上客人,抽牌堆、弃牌堆内所有卡牌不计入总分,仅桌面常驻卡牌参与计分,牌库内卡牌无终局分值。《深谷酒馆》中能否用啤酒直接购买贵族?《深谷酒馆》贵族卡无法消耗啤酒直接招募购买,啤酒仅能兑换普通客人、临时雇员,贵族只能通过板块升级、轨道、烈酒、客房模块等奖励渠道获取,不存在酒馆招募栏贵族兑换机制。《深谷酒馆》的柜台客人标记何时可以使用?《深谷酒馆》柜台客人标记配套公共柜台行动格,仅阶段E规划骰子、阶段F执行行动时消耗骰子使用,用于免费抽取客人、获取小额资源,其余阶段无法启用柜台标记,是补充客人库存的辅助点位。《深谷酒馆》中未使用的骰子和资源如何处理?《深谷酒馆》回合结束未使用的彩色骰子回归个人储备区,白色骰子全部归还公共骰子池;金币、啤酒不超仓库上限则完整留存,超出部分作废,烈酒、葡萄酒无上限全额保留,是每回合收尾标准结算流程。《深谷酒馆》的骰子规划阶段能否随时调整位置?《深谷酒馆》阶段E规划行动阶段,全体玩家未统一确认进入F阶段前,可自由挪动、替换骰子位置、调整点数;一旦全员确认进入执行阶段,骰子点位、摆放位置永久锁定,无法再调整,是划分规划与执行的核心边界。《深谷酒馆》中客人卡上的即时奖励何时触发?《深谷酒馆》所有放置在桌面的普通客人、贵族卡牌,即时奖励统一在每回合阶段C客人结算阶段同步触发,其余阶段不会自动生效,临时雇员仅招募当回合阶段C结算一次,是成都桌游资源产出核心阶段规则。《深谷酒馆》的模块5签名板块填满后还能继续获得吗?《深谷酒馆》模组5市长订单签名板块分为多组独立公共目标,一组目标全部完成填满签名后,会立刻刷新全新市长目标卡牌,可持续解锁免费升级、大额分数、声望奖励,无永久封顶限制。《深谷酒馆》中免费升级是否获得贵族卡?《深谷酒馆》任何形式的完整板块升级,包含免费升级、付费消耗资源升级,只要成功翻面设备板块,均可立刻领取一张贵族卡,免费升级不会省略贵族奖励,是低成本积累贵族的核心途径。《深谷酒馆》的模块4起始卡能否多人选择同一张?《深谷酒馆》模组4差异化起始客人卡为公共共享卡牌池,每张起始卡全场仅有一张,多名玩家不能同时选择同一张,先选玩家锁定卡牌,其余玩家只能挑选剩余未被选取的起始卡,存在争抢机制。《深谷酒馆》中声望标记到达签名格时如何填写访客簿?《深谷酒馆》模组3声望标记移动至轨道签名格时,立刻在访客簿空白格子放置一枚签名标记,单次抵达仅填写一格,全部填满可解锁大额终局分数,签名无上限,持续推进声望可不断新增签名。《深谷酒馆》的模块3声望轨道如何推进?《深谷酒馆》模组3解锁独立声望轨道与访客簿,客人结算、烈酒行动、贵族奖励、市长订单均可推进声望标记,抵达指定格子领取一次性奖励,填满访客簿可获得大额终局分数,是长线核心计分轨道。《深谷酒馆》中表演者板块选择后能否翻面更换?《深谷酒馆》表演者板块即表演台,初始为一级基础形态,仅能翻面升级一次至二级高级形态,升级后永久锁定,无法反复翻面、退回基础形态,也不能中途更换其他板块,是固定单向升级板块。《深谷酒馆》的模块2烈酒代币如何使用?《深谷酒馆》模组2解锁烈酒专属行动格,烈酒代币可在阶段E规划骰子兑换即时增益,同时终局单独计分,兑换内容包含临时骰子、修道院移动、免费抽卡,是烈酒流核心运营资源。