桌游解疑

本版块条目均为具体桌游相关的问题解答与要点汇总,与桌游详情、教学等内容相互配合。

《火柴会说话》最初是在哪一年出版的?《火柴会说话》日文原版于2015年正式出版发行,后续多国语言版本陆续推出,2017年推出配套家庭衍生版本。《火柴会说话》的游戏设计师是谁?《火柴会说话》日文原版由大野森太郎、藤田真吾、大木基至、及川弘美四位日本设计师联合创作,是日系派对桌游代表作品。《火柴会说话》适合多大年龄的玩家?《火柴会说话》基础版适配十二周岁以上玩家,家庭版下调至八周岁,两类版本均无成人暴力内容,全年龄段仅需识字即可参与成都桌游局。《火柴会说话》一局游戏大约需要多长时间?《火柴会说话》单局标准时长十五至三十分钟,人数越少耗时越短,新手局最长不超过四十分钟,适配成都桌游短时暖场需求。《火柴会说话》的最佳游戏人数是几人?《火柴会说话》最佳游玩人数为五至六人,兼顾创作空间与抢答互动,是成都桌游聚会体验感最优的人数区间。《火柴会说话》可以支持多少名玩家一起玩?《火柴会说话》基础版与家庭版统一支持三至八名玩家同时开局,适配小型亲友局、多人团建桌游局。《画廊》适合作为接触「复杂哥」设计风格的第一款游戏吗?《画廊》是入门复杂哥风格最优选择,机制、题材友好,复杂度低于其后期超高重度作品,完整体现多层资源联动、驱逐互动标志性设计。《画廊》的规则书有多少页?《画廊》原版基础规则书主体32页,附加单人自动机、众筹变体附录8页,完整全套规则合计40页,图文拆解全机制时序。《画廊》单人模式的胜利目标是什么?《画廊》单人模式按三档难度设置固定现金通关门槛,终局总资金达标且完成秘密目标指定档位即为通关,资金越高评级越高。《画廊》单人模式中的虚拟对手是如何行动的?《画廊》单人虚拟对手Lacerda按固定优先级执行行动,依次移动点位、发掘/宣传艺术家、投放国际助手、囤门票,全程无玩家人为操控。《画廊》支持单人模式吗?《画廊》基础盒原生内置完整单人自动机规则,无需额外扩展配件,内置三档难度虚拟对手Lacerda,单人挑战冲分目标清晰。《画廊》的Kickstarter众筹解锁包包含哪些内容?《画廊》KS众筹解锁包为附赠配件合集,新增变体规则、额外卡牌、专属艺术家板块、收纳配件、升级美术板块,无独立核心机制改动。《画廊》的计分扩展?《画廊》无官方独立计分扩展,全部计分体系内置基础盒规则,仅众筹解锁包新增少量加分变体规则,无独立扩展盒。《画廊》的配件包含哪些内容?《画廊》基础盒配件分为版图、玩家私人版图、卡牌、板块、模型、货币、规则手册七大类,全套配件体量完整适配1-4人游玩。《画廊》中影响力和资金哪个更重要?《画廊》资金是终局唯一胜负判定标准,影响力仅为过程消耗型资源,二者相辅相成,长期经营优先储备资金,中期培育艺术家必须储备影响力。《画廊》中国际市场有什么作用?《画廊》国际市场是核心长线资源点位,可领取声望板块、竞拍名家艺术品,终局统计助手数量发放多数大额现金奖励。《画廊》中声望板块有什么作用?《画廊》声望板块可即时领取门票、影响力、资金奖励,终局累加板块分值提升总资金,国际市场投放助手是唯一获取渠道。《画廊》中合约卡是如何使用的?《画廊》营业所领取合约卡,持有对应艺术形式合约可消耗匹配艺术品出售换取现金,也可执行管理行动绑定助手领取即时奖励。《画廊》中不同玩家人数对应的门票数量是多少?《画廊》门票分三色统一库存,四人局每种二十张,三人局每种十五张,双人/单人局每种十张,多余门票直接放回游戏盒不参与本局。《画廊》中门票的作用是什么?《画廊》门票核心作用为移动同色参观者,可移入自身画廊前厅/主展厅,也可将对手前厅参观者遣返广场,是控制参观者资源的唯一消耗道具。《画廊》中参观者是如何进入玩家画廊的?《画廊》玩家使用对应颜色门票执行管理行动,将广场同色参观者移入个人画廊前厅,前厅参观者可再次消耗门票转入主展厅常驻产出资源。《画廊》中参观者有哪几种类型?《画廊》参观者分为三类小人模型,分别为收藏家(白色)、贵宾(粉色)、艺术品经销商(橙色),三类产出资源、入场门票颜色完全区分。《画廊》中玩家可以出售自己画廊中展示的艺术品吗?《画廊》玩家可出售展厅内正在展示的艺术品,执行出售行动时直接从展厅取下对应画作消耗,同时移除一名常驻参观者。《画廊》中玩家如何出售艺术品?《画廊》前往营业所持有匹配艺术形式合约卡,执行出售行动,消耗对应库存艺术品、合约,一次性获取大额现金并移除一名画廊参观者。《画廊》中购买艺术品时能获得什么?《画廊》采购艺术品消耗资金,可获取对应艺术形式艺术品板块,解锁陈列、合约出售、国际拍卖三大收益渠道,同步匹配秘密目标达成条件。《画廊》中玩家如何购买艺术品?《画廊》前往艺术家聚落执行采购艺术品行动,消耗对应档位资金,领取该艺术家对应艺术形式艺术品板块存入画廊库存。《画廊》中艺术品共有几种形式?《画廊》艺术品分为四大艺术形式,分别为绘画、摄影、版画、雕塑,对应版图四类艺术家聚落点位,形式互不通用。《画廊》中名家作品必须展示在哪个展位?《画廊》所有名家作品仅能放置玩家个人画廊版图专属名家展位格子,普通展厅格子禁止摆放,无额外变通规则。《画廊》中艺术家成名后,其作品会变成什么?《画廊》艺术家达成五格名人标准后,其产出艺术品升级为名家作品,售价、拍卖价值大幅提升,仅可摆放画廊专属名家展位。《画廊》中玩家没有展示该艺术家的作品时,是否仍能获得$5奖励?《画廊》名人艺术家$5类现金奖励仅针对展厅展出对应名家作品触发,未展示该艺术家任何艺术品则无法领取对应档位现金奖励。《画廊》中艺术家成为名人后,玩家能获得什么奖励?《画廊》艺术家成名无即时一次性奖励,核心增益为艺术品售价拉满、拍卖溢价,且计入终局触发条件,展厅展出名人作品可解锁策展人高额目标奖金。《画廊》中艺术家成为名人的条件是什么?《画廊》艺术家知名度标记提升至五格满格,即刻达成名人(名流艺术家)标准,计入终局触发条件的成名艺术家数量。《画廊》中艺术家的知名度是如何提升的?《画廊》前往媒体中心执行宣传行动,消耗对应影响力提升艺术家知名度,画廊内收藏家参观者可额外追加一格知名度加成。《画廊》中艺术家是如何被发现的?《画廊》前往艺术家聚落执行发掘艺术家行动,翻开空白点位艺术家板块,即可完成对应艺术家发掘,解锁采购其艺术品权限。《画廊》中共有多少位艺术家?《画廊》全套艺术家板块合计十六位艺术家,分四大艺术形式,每种艺术形式各红蓝两名艺术家,完整填满版图艺术家聚落点位。《画廊》中策展人卡和艺术品经销商卡在什么时候计分?《画廊》策展人卡、艺术品经销商卡仅在全局终局统一计分,对局中途无法领取卡牌奖励,仅终局核算总资金时叠加对应现金。《画廊》中每位玩家起始拥有哪两张秘密目标卡?《画廊》开局每位玩家随机分发一张策展人卡、一张艺术品经销商卡,两类卡牌全程保密,终局达成条件领取对应现金奖励。《画廊》中游戏结束时如何判定胜负?《画廊》终局以玩家累计总资金为唯一胜负标准,总资金数值最高的画廊主理人直接获胜,无平局额外决胜规则。《画廊》中有哪几种结束游戏的条件?《画廊》游戏结束需同时达成三项条件中的任意两项,三项条件分别为门票库存耗尽、两名及以上艺术家成名、参观者布袋无剩余棋子。《画廊》中玩家的回合结束是在什么时候?《画廊》玩家常规回合结束节点为完成地点行动、可选管理行动全部操作;若触发驱逐,需结算完被驱逐玩家补偿行动后,本回合流程才算完整收尾。《画廊》中助手是如何放置和使用的?《画廊》助手开局存放待业队列,可雇佣至办公室,可放置国际市场、合约卡触发奖励,驱逐时可作为补偿行动消耗,是全流程通用多功能资源。《画廊》中玩家可以在同一地点连续停留吗?《画廊》玩家每回合强制移动至新公共地点,禁止连续两回合停留在同一地点,仅驱逐补偿行动可临时操作原地地点,不改变下回合移动强制要求。《画廊》中玩家在一个回合中可以执行几个行动?《画廊》单回合固定包含一次强制地点行动,外加最多一次可选管理行动,驱逐补偿为额外独立行动不计入常规回合限额。《画廊》中玩家在驱逐行动中获得声望板块后,如果随后卖掉了对应的艺术品,声望板块还能使用吗?《画廊》声望板块独立于艺术品库存,领取后永久留存玩家版图,出售对应艺术品不会作废、消耗已获取的声望板块,全程可正常参与终局计分。《画廊》中驱逐行动获得的声望板块在何时结算?《画廊》驱逐行动仅解锁补偿行动资格,不会直接发放声望板块;声望板块仅在国际市场执行基础地点行动时即时领取,终局统一结算分值。《画廊》中「驱逐行动」是如何触发的?《画廊》驱逐行动触发唯一条件:玩家将画廊主理人棋子移动至已存在其他玩家主理人棋子的公共地点,原地玩家被动触发驱逐补偿资格。《画廊》中玩家执行地点行动后,如果该地点已有其他玩家的棋子会怎样?《画廊》移动至已有其他玩家棋子的地点会触发驱逐机制,原地玩家被移出该地点,待当前玩家完整结束回合后,执行专属驱逐补偿行动。《画廊》中有几个主要地点?每个地点有几个行动可选?《画廊》版图设有四大核心公共地点,每一处地点固定配备两组独立可选行动,玩家抵达后二选一执行。《画廊》中玩家如何在版图上移动?每回合必须移动吗?《画廊》玩家每回合必须操控画廊主理人棋子移动至四大公共地点之一,不可停留在原地,移动后执行该地点二选一行动。《画廊》的游戏背景是什么?玩家扮演什么角色?《画廊》背景为现代全球艺术商业市场,每位玩家独立运营私人高端艺术画廊,扮演专业画廊主理人(画廊经营者)。《画廊》在BGG上的排名和评分如何?《画廊》在BGG综合玩家评分八点一分,重度德策细分榜单长期稳居前一百,复杂度权重四点二一,是艺术经营题材标杆桌游。《画廊》适合多大年龄的玩家?《画廊》官方适配十三周岁及以上玩家,多层资源联动、经济交易机制有计算门槛,低龄儿童难以完整吃透规则。《画廊》一局游戏大约需要多长时间?《画廊》单局标准时长六十至一百二十分钟,新手首局可达一百八十分钟,熟练玩家单人六十分钟、三人九十分钟、四人一百二十分钟。《画廊》支持多少名玩家?《画廊》官方标准游玩人数为一至四名玩家,覆盖单人自动机挑战、双人对抗、三至四人多人竞速经营全场景。《画廊》的游戏设计师是谁?《画廊》The Gallerist由葡萄牙知名重度德策设计师Vital Lacerda(复杂哥)独立设计,是其2015年推出的经典经营类桌游。《独家专辑》是否有计划推出扩展包或新版本?《独家专辑》官方暂无全新扩展包、重制新版本的公开发售计划,仅持续更新线上免费歌单资源,无实体新增配件规划。《独家专辑》目前的市场价格大概是多少?《独家专辑》中文繁体正版市场零售价区间在一百至一百四十元,线上活动期最低八十元左右,线下桌游门店售价略高。《独家专辑》是否有官方提供的线上规则说明书?《独家专辑》官方配套专属网站disc-cover.com,免费提供完整线上规则说明书,支持多语言查看、下载保存。《独家专辑》这款游戏对非音乐专业人士是否友好?《独家专辑》完全不要求乐理、乐器等专业音乐知识,仅依靠直观情绪感受匹配插画,对非音乐专业玩家极度友好。《独家专辑》在游戏过程中是否会暴露玩家的音乐品味?《独家专辑》全程依靠玩家审美投票匹配音画,投票选择会直观体现个人曲风偏好、审美倾向,自然暴露玩家音乐品味。