
整局比拼就一件事:谁的胜利分最高。得分来自五条独立路径:
囤积资源
派维京踩上斧头、木材、羊、黄金格子获取资源板块
占领建筑
抢下房屋、瞭望塔、城堡三种建筑板块带回峡湾
装满长船
把指定资源铺在长船周围完成装载翻面得分,未装满反扣 5 分
完成工地
按港口、祭坛、宫殿三张工地卡的组合要求摆满周边获大量分
争夺奖杯
用斧头数量达标时抢先认领奖杯,先到先得

游戏由住在最北边的玩家先手,按顺时针轮流进行。每位玩家的回合严格按顺序执行:
▌1. 放置维京(强制)
必须把 1 个维京放到风景版图的资源格上,并立即拿 1 个对应资源。
▌2. 占领建筑(条件触发)
检查维京是否触发房屋、瞭望塔、城堡的占领条件,满足即拿对应板块。
▌3. 可选行动(最多 1 个)
三选一或不选:拿 1 艘长船、使用盾牌、认领奖杯。
▌4. 回合结束
交棒下家。所有玩家维京全部放完即进入计分。
工地完成为自动触发,不占用行动——摆满要求的组合即翻面得分。

轮到你时严格按放维京 → 占建筑 → 可选行动的顺序推进。
放第一步 · 放置维京(强制)
两个硬性条件:不能放在已有维京的资源格;必须紧邻其他维京(任意色)或长船。
放好后拿 1 个对应资源板块放进峡湾,资源一旦放下不可再移动。
占第二步 · 占领建筑(条件触发)
· 房屋:维京紧邻房屋即拿 1 个房屋板块。
· 瞭望塔:用你的维京把两座瞭望塔连起来,拿两座各 1 块;每接入新瞭望塔均可再拿。
· 城堡:维京连成链且至少 1 个紧邻城堡 — 4 链拿 1 座、8 链再拿 1 座、12 链再拿 1 座。
同一次放置可同时触发多座建筑,峡湾对应区放满就不能再拿。
①可选 · 拿长船
从海洋版图拿 1 艘长船放入峡湾,海洋位立刻从布袋补 1 艘。
长船需相邻 3 个指定资源才能装满翻面得分,未装满每艘扣 5 分。
②可选 · 使用盾牌
开局 3 块,每块只能用 1 次,用完翻面。三种效果任选其一:
· 本回合再多放 1 个维京(仍需遵守放置规则)
· 允许放到已被别人占据的资源格
· 本次放置获得 2 个同款资源
③可选 · 认领奖杯
条件:你的斧头数量 ≥ 奖杯要求数字。
整局只能拿 1 次,奖杯先到先得,被拿走就没了。
自自动触发 · 完成工地
每人 3 张工地卡:港口、祭坛、宫殿各 1。
当峡湾上资源/建筑相邻摆满工地要求的组合,工地立刻翻面获大量胜利分,不占行动步骤。

整局只有一个终局触发点,直截了当:
全员维京放完
所有玩家都把手中 13 个维京全部放上风景版图后,游戏立即结束,进入计分。
节奏提醒
由于每人都只有 13 个维京,每一次放置都在消耗终局倒计时。盾牌和可选行动不消耗维京,要早早规划。
没有其他突发终局条件,整局节奏完全由维京数量决定。

胜利分来源清晰,逐项加总:
1建筑板块 · 城堡、瞭望塔、房屋分别(基础值+加成)× 数量
2资源板块 · 黄金、羊、木材分别(基础值+加成)× 数量(斧头用于换奖杯不计资源分)
3完成的工地 · 翻面后卡上标注的固定分值直接加入
4认领的奖杯 · 直接加对应分数
−未装满的长船 · 每艘 −5 分(装满翻面的长船按板块加分)
胜负判定
① 总分最高者成为 维京伯爵 Jarl 获胜
② 平手则 奖杯分数更高 者胜
③ 仍平手则 共同胜利

资源、建筑、长船、工地四条加分线要并行推进,减 5 分陷阱必须规避。
01 · 先连人再占堡
城堡按 4/8/12 链给分,前几回合别急着分散派兵。沿着已有维京一路延伸布阵,一次 12 链能抓 3 座城堡,收益远超零散占点。
02 · 长船必须装满
没装满每艘 −5 分,拿得越多坑得越狠。只在手里资源能匹配长船需求时才拿,别看到长船就冲,宁可少拿不能硬扛扣分。
03 · 盾牌留给爆发回合
盾牌最爆的用法是"再放 1 维京"凑满城堡链,或"2 个同款资源"一次补齐工地缺口。别在平淡回合浪费,留到能一次性触发多建筑/工地的关键轮。
04 · 奖杯越早拿越稳
奖杯先到先得,而且整局只能拿 1 次。攒够斧头就别拖,晚一回合可能被对手抢走。低门槛奖杯早早落袋比死等高门槛奖杯更保险。
05 · 工地翻面立刻拉分差
港口、祭坛、宫殿翻面即给大量固定分,比零散资源收益高得多。开局就看清三张工地的要求,有意识往那些组合上凑,能翻 1 个是 1 个。
06 · 峡湾格局要早规划
资源板块放下不可移动,工地、长船、资源加成都靠相邻关系。每次拿板块前先想好位置,不要把相邻位浪费掉,这是高分玩家和新手最大的差距。
07 · 13 维京是硬倒计时
每放 1 个维京就离结束更近一步。中期盘点剩余维京数,预估还能触发几次建筑/工地,优先把最高收益的组合排进后几回合,别让维京用完时还有没装满的长船拖分。
