在中美洲茂密的热带雨林深处,隐藏着无数失落的古代神庙和它们守护的珍贵宝藏。千百年来,这些神秘的遗迹静静地沉睡在丛林之中,等待着勇敢的探险家来揭开它们的面纱。而你,就是一位雄心勃勃的探险队队长,要带领你的队员们深入这片未知的丛林,寻找失落的神庙,发掘其中的宝藏。《蒂卡尔古城》是一场关于探索与发现的伟大冒险——你派遣你的探险队伍进入丛林,一步步揭开更多的地形,每走一步都可能有新的发现。在路上,你会发现需要进一步挖掘才能揭开的神秘神庙,还有散落各处的珍贵宝藏。但这可不是你一个人的探险——其他探险家也在虎视眈眈,想要抢占最好的神庙和最多的宝藏。你需要巧妙地安排你的探险队员,占领最重要的神庙,守住你发现的宝藏,才能在这场探险竞赛中获得最高的分数。从茂密的丛林到宏伟的金字塔神庙,从神秘的面具到古老的宝藏,每一步都充满了未知和惊喜。谁能发现最多的神庙,收集最多的宝藏,谁就是最伟大的探险家!
《蒂卡尔古城》是传奇设计师沃尔夫冈·克莱默与迈克尔·基斯林的经典作品,由Ravensburger与Super Meeple等十五家出版社于1999年推出的经典策略游戏,支持2至4名10岁以上玩家,最佳4人同玩,单局约90分钟,复杂度权重2.78。游戏目前BGG总榜排名第385位,策略类第293位,并荣获1999年德国年度游戏大奖等多项荣誉,是著名的「面具三部曲」的第一部作品。游戏以中美洲丛林探险为主题,融合了行动点、区域多数控制、拍卖竞价、事件、网格移动等九种经典机制。游戏的核心玩法非常经典:玩家派遣探险队进入六边形网格的丛林地图,逐步揭开地形,发现神庙和宝藏。游戏最有趣的地方在于其区域控制和时机把握——你需要合理分配你的行动点,在神庙中部署足够的探险队员来保持控制权,同时还要收集宝藏获得分数。游戏中还有面具等特殊道具,可以为你带来各种强大的能力。马吕什·甘泽尔、保罗·马法永、克里斯托夫·斯瓦尔与弗朗茨·福温克尔四位画师共同打造的精美丛林探险美术风格,加上经典的区域控制玩法和丰富的策略深度,让这款游戏历经二十多年依然是策略游戏中的常青树。
48个神庙板块1个游戏版图4张玩家提示卡24个宝藏标记36个地形板块
4个探险队长标记72个探险队员标记(4色各18个)8个营地标记(4色各2个)
4个分数标记4个护身符标记简体中文规则说明书(6页)

79
679