数千年前,底格里斯河与幼发拉底河滋养出丰饶的美索不达米亚平原,这片新月沃土被视作人类文明的摇篮,乌尔、尼尼微、巴比伦等城邦在此相继兴起,先民沿河开垦农田、搭建市集,为记录商贸往来创造出最早文字,祭司执掌信仰、君王统御城邦,王朝轮番更迭,各大势力始终为这片土地的主导权彼此角逐,玩家将化身此间王朝领袖,亲身参与这段交织建设、纷争与文明演进的悠远史诗。
玩家依靠板块铺设在版图上拓展疆域,手握代表王权、商贸、农耕、宗教四类发展维度的领袖棋子,依托对应地块积累四类专属胜利点数,游戏采用独特的最低分计分规则,迫使玩家均衡经营四大发展领域,当己方文明疆域与他人相连便会爆发外部冲突,各类领袖将相互角逐淘汰,单一文明内部也可掀起内部冲突完成权力更迭,同时能够集齐同色文明板块修筑纪念碑,解锁持续得分收益,进阶变体里还可搭建永不损毁的金字形神塔,只要己方君王身处神塔所属王国,每回合结束便能自选一类维度收获分数,全程依靠区域势力博弈、板块排布与资源调度,在建设与征伐间维系文明全方位的平衡发展。
1张双面游戏版图153块文明板块(30块黑色定居点、30块绿色市场、57块红色神庙、36块蓝色农场)8块灾难板块4块统一板块4块王朝板块6座纪念碑(双色木质,需组装)16个领袖圆片(4色各4个,分别代表国王、商人、祭司、农夫)140个胜利点数方块(4色各35个,大块5分小块1分)10个宝藏方块(未上色)4个玩家屏风1个布袋1本规则书

35
580