B 移动自家控制的船只指示物
每个船只指示物最多可载运3个探险员指示物,在载运探险员指示物的船只指示物中,具有最多探险员指示物的玩家可控制该船只指示物。若某个船只指示物具有最多探险员指示物的玩家不止一位,则这些具有最多探险员指示物的玩家皆可控制该船只指示物。
玩家可移动任一自家控制的船只指示物,至相邻海域格1-3步。玩家将自家控制的船只指示物由某一海域格移至其相邻的海域格视为移动1步,每一海域格只能停驻1个船只指示物。
玩家在移动船只指示物过程中,若与海龙标记位在同一格,则船只指示物及探险员指示物须立即移除游戏。若与鲸鱼标记位在同一格,则船只指示物须立即移除游戏,探险员指示物则置于原船只指示物所在的海域格上,成为落海者。若与鲨鱼标记位在同一格,则无事发生。
C 移动净空的船只指示物
玩家可移动任一净空的船只指示物,至相邻海域格1-3步。玩家将净空的船只指示物由某一海域格移至其相邻的海域格视为移动1步,每一海域格只能停驻1个船只指示物。
当载运探险员指示物的船只指示物到达与图板四周安全岛屿相邻的六角格(每个安全岛屿旁边各有2个六角格)时,须再花费1步,才能抵达安全岛屿。
当玩家探险员指示物到达与图板四周安全岛屿相邻的六角格时,须再花费1步,才能抵达安全岛屿。
A 若骰子出现「海龙」图像
可将图板海域格上的其中1个海龙标记,移动1步至相邻的海域格上。若移动后的海域格上有落海的探险员指示物,将此探险员指示物立即移除游戏。若移动后的海域格上有载运探险员指示物的船只指示物,将探险员指示物及船只指示物立即移除游戏。若移动后的海域格上有净空的的船只指示物,则无事发生。
B 若骰子出现「鲨鱼」图像
可将图板海域格上的其中1个鲨鱼标记,移动相邻海域格1-2步,至另1个海域格上。若移动过程中,海域格上有落海的探险员指示物,此鲨鱼标记将立即停止移动,并将此探险员指示物立即移除游戏。若移动过程中,海域格上有载运探险员指示物的船只指示物或净空的的船只指示物,则无事发生。
C 若骰子出现「鲸鱼」图像
可将图板海域格上的其中1个鲸鱼标记,移动相邻海域格1-3步,至另1个海域格上。若移动过程中,海域格上有落海的探险员指示物,则无事发生。若移动过程中,海域格上有载运探险员指示物的船只指示物,此鲸鱼标记将立即停止移动,并将此船只指示物立即移除游戏,探险员指示物则置于原船只指示物所在的海域格上,成为落海者。若移动过程中,海域格上有净空的的船只指示物,则无事发生