四季物语

|手牌管理|元素收集|骰子驱动|

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桌游 四季物语 简介

《四季物语》是一款策略游戏,玩家扮演魔法师彼此竞争,利用手中的卡牌,在每个季节中取得元素,并且将元素转化为水晶(分数)。
游戏进度架构分成三年,每一年有四季,每一季有三节。游戏不是一节一节进行。每一回合结束时,进度可能是一到三节之间,要看当回合玩家做的事。玩家是可以影响游戏的节奏的。每一回合要甩当季的骰子,骰子数目为玩家人数加一。每个玩家要选一个骰子,然后每人执行行动。轮到自己执行行动时,先要用骰子上的标志。有些用来收集特定的能源(共有四种)、有些用来摸牌、有些用来将能源转换成分数、有些用来增加下牌空位、有些用来直接拿分。骰子的一面可能会有几种标志,所以是有可能获取超过一种东西。另外骰子每一面上都有一到三个圆点,表示当回合结束时进度标记要移动多少节。玩家拿剩的那一个骰子会决定游戏的进度。

桌游《四季物语》图片 桌游《四季物语》图片 桌游《四季物语》图片 桌游《四季物语》图片 桌游《四季物语》图片 闲鱼购买《四季物语》

桌游 四季物语 游戏配置

1、将圆形的主图板置于桌面中央;
2、将黑色方块置于年历条和季节轮1的位置;
3、依据不同人数将不同数量的骰子置于对应颜色的区域内:2人游戏3颗,3人游戏4颗,4人游戏5颗;
4、将水晶池(记分板)置于主图板旁,元素标记置于计分板旁形成供应区;

5、每位玩家选择1个个人面板置于面前,并拿取4个与面板同颜色的方块放到下列4个位置:
计分板左下角0的计分格,计分板上方标示0的蓝色水晶,个人面板徽章条0的位置,个人面板召唤等级0的位置。

6、将所有的牌洗匀,面向下发给每位玩家9张,剩下的牌形成牌库置于主图板旁,旁边保留一个空位做为弃牌堆;
7、每位玩家拿取1个藏书II和藏书III的标记。


轮抽
1、每位玩家查看手中的9张牌后,选择其中1张向下盖在面前,将剩下的牌传给左手边的玩家;
2、拿到右手边玩家传过来的牌后,再选择1张牌面向下盖在面前,将剩下的牌传给左手边的玩家,以此类推,直到每位玩家选好9张牌。

初学
如果是初学者,建议不进行轮抽,每位玩家直接拿取下列其中一组牌组:
编号1、2、7、17、18、20、26、29、30
编号3、5、9、14、15、21、23、25、29
编号4、6、7、9、12、16、22、23、30
编号1、2、3、11、13、15、18、25、27

进阶
只使用1-30号的牌来进行轮抽。

高手
使用全部1-50号的牌来进行游戏。

构筑牌堆
1、将自己选的魔法牌分成3组,每组3张;
2、依据玩家想使用的顺序,将第一轮使用的牌做为手牌,第二、三轮使用的牌盖在面前,并分别放置藏书II、藏书III的标记在上方;
3、在第二轮游戏时可以将藏书II标记下的牌加入手牌,第三轮游戏时将藏书III标记下的牌加入手牌;
4、玩家在游戏过程中随时可以查看藏书标记下的牌。

桌游 四季物语 游戏方式

游戏进行的时候一回合分为两个阶段,第一阶段是拿取「季节骰」,季节骰形同资源,各种打牌需要的资源都需要从骰子上获得。第二个阶段则是召唤魔法牌。随着每回合不断的演进,时间不断的流逝,当第三年走完的时候,游戏则随之宣告结束,计算玩家的分数。

选择季节骰
每回合第一个玩家可以先选择季节骰,季节骰上面会有「召唤上限(★图样)」、四种元素、水晶分数和抽牌,当有骰子上有镶边外框时,则可以获得晶化元素的能力。
每次选完季节骰后,会有最后一颗季节骰无人选取,骰子下面白点的数量,则是这回合结束后会前进的月份,如果有3个白点,则会前进三个月。
※每一季的每一颗季节骰上面六面都不同,给予的资源都不一样。

召唤魔法卡
召唤魔法卡时会需要有召唤空间,而且要有元素或是水晶才可以召唤魔法卡。魔法卡分为「进场型」、「持续型」和「使用型」三种。
除此之外,如果魔法卡的颜色是紫色,则是对自己有效果的牌,如果是橘色,则是会影响到对手的战宠牌。

进场型:魔法卡一进场就会立即发动效果。在牌的左下角会有个「箭头」指示。
持续型:魔法卡只要还在场上,效果就会一直存在。在牌的左下角会有个「回旋」指示。
使用型:每回合都可以选择使用这张卡片的效果。在牌的左下角会有个「齿轮」指示。

晶化元素
晶化元素就是将元素转化为水晶(卖元素的意思),在不同的季节晶化元素会有不同的分数,例如在冬天(1~3月)晶化水、风元素,可以获得1点水晶,晶化火元素会有2点水晶,晶化地元素则会有3点水晶。

特权使用
游戏中难免会有些运气不好拿不到储存空间,或是无法取得重要元素的时候,这时候游戏提供了特权可以使用。
在三年内一共可以使用三次,第一次会扣5分,第二次再扣7分,第三次再扣8分,总计扣20分。玩家可以在一回合内使用三次,也可以三年一次都不用,且特权可以重复使用,并非每种只能用一次。

转换:可以指定任意两个元素换成自己想要的元素,如果只有一个元素时不可使用。
晶化:本回合取得晶化功能,并且每晶化一个元素会额外获得1分。
召唤上限:召唤上限+1。
抽牌:只有取得抽牌骰的时候可以使用,可抽两张牌,将其中一张加入手牌,一张弃掉。

回合结束
1、当所有玩家执行完想执行的行动后,回合结束。
2、根据没有人选取的季节骰骰面上有几点圆点,就将季节轮的黑色方块前进几格。
3、如果黑色方块超过3、6、9、12,季节发生改变,有可能会触发一些魔法牌的效果。
4、如果季节轮的黑色方块从12移动到1,将年历条的黑色方块往前移动1格,代表经过一年,此时玩家可以将对应年份的藏书标记魔法牌加入手牌。
5、由上一回起始玩家左手边的玩家成为新的起始玩家,负责掷骰开始新的一回合。

游戏结束
当第三年季节轮的黑色方块超过12时,游戏立刻结束,开始计分。

加分
1、玩家的水晶数量;
2、召唤进场魔法牌左上角的声望值。

扣分
1、每有一张手牌扣5分;
2、使用徽章行动的扣分。

分数最高的的玩家获胜,如果平手,之中召唤出最多魔法牌的玩家获胜。