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桌游 侍 简介

数百年来,日本武士(侍)一直象征着永不止息的勇气、绝对的忠诚和社会内部的和谐。至今,武士这个称号仍然令人肃然起敬,而且日本武士的传说和传奇人物越来越深得人心。日本武士时代有三种势力:佃农、僧侣和贵族。在古代日本,领导佃农、僧侣和贵族这三个阶层的势力是获得权力的一个途径。要想成为一名武士,玩家必须得到其中一个势力的支持同时紧密联系其他两个势力。
日本武士(侍)板图游戏是由获奖无数的全球著名游戏作者倪睿南Reiner Knizia的经典作品。本作品于1998年荣获德国Meeples'Choice Award殊荣,已成为游戏界中的长青树。游戏中方形稻田、圆形佛部和三角头盔代表了三种势力,这些标记是精致光滑的黑色塑胶玻璃模型。游戏板图由代表日本的四大岛屿组成。想要获胜,各玩家必须巧妙及须具前瞻性地放置他们各自的力量,以大多数对比来包围城市和村庄以夺得这些势力标记。

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桌游 侍 游戏配置

1、依玩家人数组合日本地图图版,每位玩家拿取一个屏风和影响力版块卡;
2、每位玩家拿五张影响力板块放于屏风后面,其余面向下放在屏风前面。

桌游 侍 游戏方式

1、在每位玩家回合,出1张影响力板块。若影响力板块上有「速」的字样,则出完该张影响力卡,该玩家可以再出一张影响力卡,直到出现无「速」字样的板块;
2、当有一个势力指示物被完全包围后,即结算那位玩家包围的板块数值最大,即获得该势力指示物;
3、每次出完影响力板块,就将手上影响力卡板块补至五张。

4、影响力板块
①僧侣、农民及士兵之板块只能影响对应的势力;
②战船和武士,这两种影响力板块对各种势力都有影响力;
③另外有一些特殊板块,如置换武力板块、置换势力板块等,放置时依照板块图示使用能力。

游戏结束
当手上占领卡或村庄卡用完,或者计分道具使用完时,游戏结束。
1、先比看谁赢得最多势力种类,获得最多势力者获胜。若势力种类平手,再往下比;
2、每位玩家扣除其最多的势力种类,其他势力合计个数最多者获胜;
3、若再次平手,则再回头算最多的势力种类的个数,个数最多的获胜。