一夜终极政变

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桌游 一夜终极政变 简介

在反乌托邦世界背景的游戏中,玩家会扮演试图推翻腐败政府的反抗军,或是试图挫败反抗军的告密者。你需要隐藏身份.推理.欺骗他人,并在只有一晚的机会下,找出蛰伏的告密者!又或是坚持这一个夜晚,带领反抗军获得胜利。
玩家会扮演试图推翻腐败政府的反抗军,或是试图挫败反抗军的告密者。在一轮游戏中,扮演反抗军的玩家必须找出一位告密者才能获得游戏胜利;如果游戏结束时未找出,则告密者获胜。玩家可以在游戏中表述任何所想的内容,但在知道某些对自己有利的情况之前,可能并不会说出实话。讨论、欺骗、直觉、玩家互动和逻辑推理,都可能成为是否能获胜的关键。

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桌游 一夜终极政变 游戏内容物

1、将总部面板放在游戏区域的中央,并给予每名玩家一张玩家帮助牌;
2、随机选择一位玩家担任控制者,并给予控制者标记;
3、根据规则书的表格,洗匀相应玩家数量的身份板块,接着将板块面朝下分发给每位玩家,再将剩余三张身份板块面朝下放置在总部面板上;
4、每位玩家都可以秘密查看自己身份板块上自己的角色;
5、选择游戏中将用于游戏的角色,角色牌数量与玩家人数一致;
6、在总部面板周围放置相应的角色标记,洗匀角色牌后,将其面朝下分发给每位玩家,所有人都可以秘密地查看他们角色牌上的相应能力。

桌游 一夜终极政变 游戏方式

游戏只进行一回合,夜晚和白天过后立即投票。

一、夜晚阶段
1、告密者相认
在所有玩家都了解了自己的身份和能力后,控制者必须复诵以下文字,确保所有告密者都相互确认:

天黑请闭眼(包括控制者)

告密者请睁眼。告密者查看四周,确认其他的告密者。

告密者请闭眼。现在所有人都需要闭上眼睛。

2、角色行动
此阶段开始时,所有玩家都应该闭上眼睛。从控制者开始,每个人必须依次完成各自的角色行动。
玩家可以查看自己的角色牌,但除非其角色能力允许,否则不能查看其他人的身份板块或使用任意信号。
控制者睁开眼睛,完成角色行动后闭上眼睛,并说出:「任务完成」,表示已经完成行动;然后轮到左边的玩
家重复此过程。
所有玩家按顺时针方向依序执行各自的角色行动,并在结束时说出:「任务完成」,表示在轮到下一个玩家行
动前已经完成行动。

此阶段进行到控制者右侧的玩家完成其角色行动时结束,控制者查看自己的身份板块后,接着说:
任务完成。所有玩家请睁眼睛。

一些角色牌对于告密者或反抗军身份角色有不同的行动,扮演告密者的玩家,需执行告密者行动;扮演反抗军的玩
家,需执行反抗军行动。如果无法完成某项行动,则不执行任何行动。

二、白天阶段
1、角色宣称
从控制者开始按顺时针方向,所有玩家拿取一个角色标记,表示自己在夜晚阶段执行的角色行动。
玩家不必如实选择,如果中央没有他们想要的标记时,他们需要从持有该标记的玩家那里拿取。
不能在此阶段进行讨论。

2、讨论和排除
当每位玩家都获得标记,所有人可以自由讨论他们扮演的角色、采取的行动和/或这些行动所发现的任何资讯——你
不需要透漏所有已知资讯,也不需要诚实回答每个提问。
由于玩家的身份在夜间可能会发生变化,每位玩家可以尽量讨论,以推断他们当前所扮演的身份。
为了获胜,反抗军需要找出告密者,而告密者需要隐藏身份不被抓住。

在该阶段,玩家不能查看任何身份板块或角色牌。玩家可以使用角色标记更清楚表示他们认为是告密者的玩家。
建议设定五到十分钟,每位玩家至少一分钟的描述时间,让大家有充裕的时间表达;或者,在大多数玩家同意讨论结束时,游戏便进入最后的阶段。

三、票选出局阶段
讨论和排除阶段结束后,控制者将立即进行投票,并说:「3…2…1…投票」,接着所有人必须指出认为是告密者的玩家。

游戏结束
得票最多的玩家将会出局,并翻开他的身份板块。若最高投票遇平手,所有得票最多的玩家都会出局,并翻开他们的身份板块;如果没有玩家获得至少两票,则没有人出局。如果告密者被票选出局,反抗军玩家获胜(即使反抗军玩家也被票选出局)。
如果没有告密者出局,则告密者获胜。如果所有玩家都同意三个告密者标记在总部面板上,他们可以再投一次票,以确保没有玩家获得两票;如果结果正确,反抗军获胜,但如果任意玩家是告密者,则告密者获胜。