未来星际旅行产业迎来全新发展浪潮,老牌星际游轮集团创始人特拉维斯·普雷斯顿即将卸任CEO,集团内部多名分管运营的主管就此展开激烈竞争,玩家将化身其中一名主管,负责打造专属豪华星际穿梭舰、招揽形形色色的星际旅客,搭建贯通各大星球度假胜地的航线网络,一边完善公司内部各部门联动体系、研发新型航行科技,一边平衡氧气、燃料、餐食等航行物资供给,通过打造更具吸引力的星际度假服务积累声望,在三年任期结束前拿下最高综合评价,成为集团新一任掌舵人,即便各主管同属一家企业,资源与航线的竞争依旧暗流涌动,每一次布局都将拉开声望差距。
本作是一款支持1至4名14岁以上玩家游玩、单局时长90至150分钟的中重度德式工人放置桌游,融合模块化版图、路网联动、面板构筑与温和互动机制,每局开局随机摆放12块行动板块重组六大职能区域,玩家回合拥有三种核心选择,派遣工人占据区域执行最多两项行动、完成飞船发射任务,或是召回所有地面工人领取资金奖励,独特的工人挤位机制不会彻底封锁点位,被挤走对手还能获得资金补贴,玩家可修建连通各部门的基建拓展行动权限,甚至付费借用他人搭建的路网,对局中收集蓝图组装穿梭舰、投放广告吸引不同色系旅客,飞船升空后会沿航线逐步抵达各色行星度假点,抵达目的地消耗广告代币结算旅客得分,匹配目的地色系的旅客计分成本更低,每完成一次飞船发射或是达成公共企业目标都会推进全局进度轨,进度轨填满即触发终局结算,玩家依靠航线旅客收益、科技研发、基建搭建、个人秘密目标等多维度统计胜利分,总分最高者继任集团CEO,游戏配备单人AI挑战模式,多变的板块布局与资源调配路线让每一局经营策略都截然不同。
1块星图版图60张航线卡牌40张事件卡牌4艘飞船模型4个玩家标记1本规则书(16页)
卡牌尺寸:63X88共100张

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