火、水、土、风——这四大元素自古以来就驱动着人类的神话、哲学和科学。现在,在这款抽象策略游戏里,你要掌握这些原始力量的奥秘,智胜你的对手贤者。每位玩家都有一位贤者,在棋盘上移动,你要通过放置元素石来包围对方的贤者,把他困住。每种元素都有独特的属性,可以用来阻挡对手的移动:筑起火焰之墙、移动汹涌的河流、升起不可逾越的山脉,甚至驾驭风的力量。你还可以用替换规则把一种元素变成另一种,或者牺牲元素石来帮助你的贤者逃脱包围。理解四大元素微妙、多样而强大的本质,是包围对手、赢得胜利的关键!这是一场智慧的较量,你能成为元素大师吗?
这款桌游是Rather Dashing Games于2017年推出的抽象策略游戏,支持2至4名14岁以上玩家,单局30至60分钟,由设计师Mike Richie创作,美术由Grant Wilson绘制。这是一款结合了区域控制和包围机制的抽象策略游戏——棋盘是11x11的网格,每位玩家有一位贤者棋子,还有三十颗元素石,分为火、水、土、风四种。每回合你可以抽取元素石,然后放置在棋盘上,用来阻挡对方贤者的移动。每种元素都有不同的特性:火可以形成墙壁,水可以流动,土可以堆成山,风可以移动。你也可以移动你的贤者,或者把一种元素转换成另一种。游戏的目标是把对方的贤者完全包围住,让他无路可走,就能获胜。你还可以牺牲元素石来帮助你的贤者逃脱。精美的元素主题、深度的策略性和独特的包围机制,让这款抽象策略游戏非常有特色。
1块游戏版图4套元素棋子(各8个)4个计分标记1本规则书(8页)

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