在创世学院的星际文明设计终考之中,所有应试者都会化身为一方大陆的创世神祇,各自执掌专属原始人族部落,整片孤立大陆藏着多样地貌与未知土地,文明发展拥有完全自由的分支路径,既可以钻研车轮、器械这类实用技术,也能推动族群演化出羽翼等特殊生物特质,还要应对不断变化的自然环境与随机创世事件,你需要全方位统筹族群繁衍、资源开采、科研革新与疆域拓展,用完整的文明发展答卷在四时代的考核结束后脱颖而出。
本作是 Stefan Feld 设计的中重度科幻德式策略桌游,核心依靠骰子配对选择机制驱动科技树式的个人控制台模块,玩家搭配两枚骰子激活迁徙拓荒、资源采集、科研解锁、聚落建造等多元行动,通过海量差异化研究卡牌开辟独有的发展路线,在拼接而成的大陆版图上移动部落、占领各类地形领地获取持续资源收益,同时承接公开目标板块累积分数,每个时代结束会触发专属事件与阶段性计分,完整对局走完四大时代后统计总成功点数定胜负,融合版图移动、事件触发、手牌管理与周期性资源收入等经典机制,单局策略组合数量繁多,每一次游玩都能探索截然不同的文明发展思路,支持单人至四位玩家,拥有多套发行版本。
1张进度版图(27x36cm)1张顺序版图(27x36cm)4块地图边框拼块(拼合后54x36cm)8块地图大陆板块(7块大陆18x9cm,其中3块含双层山脉;1块岛屿9x9cm)24块地图地点板块(六边形,边长42mm)4个玩家控制台(折叠后57x19.5cm,双层)60块模块板块(4组各15块,39x19mm,双面I级/II级;含智力1块、沉着2块、灵巧3块、表现4块、远见5块)25个收入筹码(55x26mm)1个白色抽袋12个属性筹码(55x26mm)1个黄色抽袋65个目标筹码(28x28mm)1个黑色抽袋8块阶段板块(55x26mm,双面激活/未激活;每位玩家1块第4阶段和1块第5阶段)9块计分板块(18x20mm)12个分数标记(27x27mm,双面黄色100分/灰色阻挡面)18块物资板块(20x20mm,森林、草原、丘陵、沼泽、山脉、沙漠各3块)16个领地标记(直径19mm,双面狩猎/阻挡;森林、草原、丘陵、沼泽各4个)1个起始方尖碑(2件,33x30x55mm)8张卡牌分隔板(86x59mm)224张卡牌(56x86mm;160张研究卡牌分5组各32张:32张发明卡牌(棕色)、32张突变卡牌(青柠色)、32张洞察卡牌(橙色)、32张建筑卡牌(淡紫色)、32张成就卡牌(紫色);20张事件卡牌(深蓝边);12张起始标记卡牌(灰边);10张起始筹码卡牌(灰边);22张单人模式卡牌:7张展示卡牌、15张行动卡牌)6个带盖收纳盒(1个卡牌收纳盒12.5x9.5x6.5cm、1个组件盒14.5x5.5x5cm、4个玩家组件盒17x5.5x2.5cm)1个阶段指示物(黄色六边形,15x6mm)1个天气指示物(白色圆盘,直径14mmx10mm)80个部落模型(12x13x8mm,每位玩家颜色20个:红、黄、蓝、黑)16个定居点模型(16x15x8mm,每位玩家颜色4个)12个农场模型(13x11x9mm,每位玩家颜色3个)8艘船模型(31x9x11mm,每位玩家颜色2个)28个圆盘(直径15mmx6mm,中心凸起;每位玩家颜色7个)200个标记(八边形8mmx9mm,每位玩家颜色50个)38颗骰子(10mm六面骰;29颗激活骰子(白色,黑色点数)、9颗命运骰子(粉色,白色点数))1本规则书(44页)1本术语手册(12页)4本玩家辅助手册(各8页)
卡牌尺寸:56X86共224张

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