塑造法国中世纪的风景,占领城市、修道院和农场。在《卡卡颂》中,玩家们通过放置瓷砖来逐步构建一幅中世纪的风景画卷,里面有城市、道路、修道院和田野。每放置一块瓷砖,你都可以选择要不要派一个你的小人也就是米宝上去占领某个区域。城市完成了给分,道路完成了给分,修道院完成了也给分,而田野则要等到游戏结束才计分。这是一场关于扩张、控制和策略的较量,你能在这片中世纪的土地上建立起最繁荣的领地吗?
这款桌游是Hans im Glück等于2000年推出的经典家庭策略游戏,支持2至5名7岁以上玩家,单局30至45分钟,最佳2人游玩,由设计师Klaus-Jürgen Wrede创作,有无数个扩展包和各种主题版本,在Board Game Arena等平台有数字版,荣获2001年德国年度游戏奖提名、2001年德国游戏奖等众多奖项,BGG家庭类排名第47位,总排名第205位,平均评分7.4分,复杂度1.90/5。这是一款瓷砖放置的区域控制游戏——游戏的核心是放置瓷砖和部署米宝。每回合,你抽一块瓷砖,然后把它放到桌面上,和已经有的瓷砖拼接起来,边要对齐,城市接城市,道路接道路。放完瓷砖后,你可以选择要不要派一个你的米宝到这块瓷砖的某个区域上:城市、道路、修道院或者田野。但是你不能派到已经被别人的米宝占领的区域。当一个城市、道路或者修道院完成了,也就是被完全围起来了,占领它的玩家就可以获得分数,然后把米宝收回来,下次还能再用。田野比较特殊,它不会完成,要等到游戏结束才计分,占领田野的玩家可以获得田野里所有完成城市的额外分数。游戏结束时,所有没完成的城市、道路和修道院也会算一部分分,然后加上田野的分数,总分最高的玩家获胜。游戏的乐趣在于策略和互动。你要规划你的瓷砖放置,既要完成自己的区域,又要阻止对手完成他们的。你还要决定什么时候派米宝,什么时候收回来。有时候,你甚至可以和对手共享一个区域,大家都得分。简单的规则、无限的变化和丰富的扩展,让这款游戏成为了桌游史上的经典,几乎每个桌游玩家都玩过。
72块地形板块1个起始玩家标记40个米宝1本规则书(8页)

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