阿不思学院

|手牌管理|板块拼图|

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桌游 阿不思学院 简介

在戈萨梅,数学就是魔法的语言。当远古邪魔涌现,威胁这片大地时,走上前线战斗的并不是钢铁勇士,而是学生、法师和神童。
玩家们就是这个「世界之间的世界」之中天赋异稟的奇才,从各地聚首一堂,成为魔法与科学学院的学生。不过这学校可不简单,玩家将会遇上艰巨的课程,而且必须在严酷的考试中展现魔力与才华,才可胜过对手,成为玩家当中唯一的胜利者。
魔力是玩家的盾,魔力是玩家的剑,运用非常强力的法术能量,克服艰难的试练,最终在阿不思学院中夺魁吧!

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桌游 阿不思学院 游戏配置

1、每位玩家拿取1张玩家版图、3点魔力和3颗碎片;
2、把余下碎片、魔力、耗用标记以及胜利分数标记放在中央;
3、面朝下洗匀行动板块,随机抽出4块,翻开放在中央,其余行动板块放到一旁备用;
4、面朝下洗匀试炼牌,叠好组成牌库,从牌库翻开4张牌放在桌子中央,作为公共试炼牌;
5、向每位玩家面朝下派发3张牌,作为私人试炼牌。

桌游 阿不思学院 游戏方式

起始玩家首先进行回合,然后按顺时针轮到其他玩家,玩家在自己的回合中,必须施放或休息。

施放
启动并耗用自己玩家版图上1块行动板块,执行该板块的行动。玩家也可以发动与该板块相邻、链接、且未被耗用的任何板块。

休息
移除玩家版图上所有耗用标记,另外可以弃掉1张私人试炼牌,若玩家这样做,从牌库抽1张新牌。

回合结束
抽取板块以填补玩家拿走的板块,从牌库抽牌以填补玩家完成的试炼牌。面朝上放在桌子中央以填补公共试炼牌/面朝下放在玩家前面以填补私人试炼牌。完成后,桌上应该有4张公共试炼牌和4块行动板块,然后当前玩家左边的玩家开始其回合。
若板块用光,继续游戏直到有玩家完成8项试炼;若牌库抽光,则抽取牌库最后1张牌的玩家触发游戏结束。

游戏结束
若任何玩家在回合结束时起码有8项完成了的试炼,或抽取了牌库最后1张牌,游戏完结。包括此玩家在内的所有玩家将获得最后一个回合。
当每位玩家都完成最后回合后,游戏结束。
游戏结束后,每位玩家发动所有已经制作的游戏结束物品的效果,然后各自把试炼牌得分和物品牌上的胜利分标记得分加起来,最高分数的玩家胜出。