《农场争霸》中战斗的胜负如何判定?

本文为桌游《农场争霸》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

农场争霸

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2024

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《农场争霸》战斗全程以单位血量清零为核心判定标准:战斗双方轮流投掷战斗骰子造成伤害,自由分配受伤单位,当其中一方所有参战单位血量全部清零,该方直接战败,胜利方成功占领当前地块;若双方主动选择全员撤离战场,本次战斗判定平局,地块原有归属不变,双方兵力保留撤退;人类单位仅1点血量,玩家兽群固定2点血量,人类单位更容易被快速击溃。

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战斗没有回合限制,直到分出胜负或双方撤退才结束,进攻方战败会全部撤离退回原有地块,防御方战败则失去地块控制权,整套判定规则清晰易懂,结算效率高。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《农场争霸》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《农场争霸》一局游戏大约需要多长时间?

《农场争霸》单局常规游玩时长为60至120分钟,第一次接触规则的新手对局,因熟悉行动、战斗、核弹使用等内容,时长会拉长至150分钟左右;熟练掌握规则的老玩家,熟练规划路线、快速结算战斗,最快可以压缩至50分钟完成一局,时长浮动主要由玩家拉扯、结盟变动、核弹大范围清场决定。

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多人拉扯频繁、核弹多次大范围使用会大幅拉长对局时长,速攻抢10胜利点的打法可以快速结束游戏,灵活的时长适配聚会碎片化游玩、长时间开长局两种场景,适配性很强。

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